GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает GTX 1660 Super на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 136 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.16 | 24.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1792 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−10%
| 99
+10%
|
1440p | 54
+1.9%
| 53
−1.9%
|
4K | 29
−6.9%
| 31
+6.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−22.7%
|
108
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−43.9%
|
95
+43.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−42.9%
|
90
+42.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 121
+36%
|
85−90
−36%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+113%
|
150−160
−113%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+76.4%
|
120−130
−76.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
−47.4%
|
199
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 86
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+92.1%
|
150−160
−92.1%
|
Metro Exodus | 118
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−34.1%
|
173
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+69.1%
|
120−130
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
−57%
|
168
+57%
|
Hitman 3 | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−35.4%
|
134
+35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−36.6%
|
153
+36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Far Cry New Dawn | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−6.3%
|
200−210
+6.3%
|
Hitman 3 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−38%
|
98
+38%
|
Metro Exodus | 67
−26.9%
|
85
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−25%
|
100
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−158%
|
170−180
+158%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−10%
|
44
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−50%
|
27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
−37%
|
74
+37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−75%
|
21
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Так GTX 1660 Super и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 10% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 2% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 113% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600M на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 13 тестах (18%)
- RX 6600M лучше в 56 тестах (78%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.09 | 35.87 |
Новизна | 29 октября 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 8.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 25%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.