GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GTX 1650 на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 151 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.70 | 16.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 1485 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−58%
| 109
+58%
|
1440p | 39
−84.6%
| 72
+84.6%
|
4K | 22
−100%
| 44
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−284%
|
123
+284%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−132%
|
109
+132%
|
Battlefield 5 | 79
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−244%
|
110
+244%
|
Far Cry 5 | 64
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 229
+28.7%
|
170−180
−28.7%
|
Hitman 3 | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+97.3%
|
140−150
−97.3%
|
Metro Exodus | 101
−12.9%
|
110−120
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+85.1%
|
120−130
−85.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−157%
|
90
+157%
|
Battlefield 5 | 72
−54.2%
|
110−120
+54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−219%
|
102
+219%
|
Far Cry 5 | 52
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Far Cry New Dawn | 56
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 201
+12.9%
|
170−180
−12.9%
|
Hitman 3 | 47
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+75.7%
|
140−150
−75.7%
|
Metro Exodus | 71
−60.6%
|
110−120
+60.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−185%
|
211
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+70.2%
|
120−130
−70.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−196%
|
70−75
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−500%
|
78
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−775%
|
70−75
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−206%
|
98
+206%
|
Far Cry 5 | 39
−94.9%
|
75−80
+94.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
−174%
|
170−180
+174%
|
Hitman 3 | 41
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−187%
|
172
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−190%
|
180
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−160%
|
109
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−229%
|
69
+229%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−74.1%
|
94
+74.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Far Cry New Dawn | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−106%
|
35−40
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−385%
|
63
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Far Cry 5 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
−61.5%
|
190−200
+61.5%
|
Hitman 3 | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−195%
|
127
+195%
|
Metro Exodus | 41
−102%
|
83
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−222%
|
145
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−166%
|
93
+166%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Far Cry New Dawn | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Hitman 3 | 13
−331%
|
56
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−305%
|
160−170
+305%
|
Metro Exodus | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−131%
|
60
+131%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Far Cry 5 | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−196%
|
77
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−313%
|
33
+313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−194%
|
50
+194%
|
Так GTX 1650 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 58% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 85% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 97% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 775% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 7 тестах (10%)
- RX 6800M лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.44 | 34.51 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 68.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.