GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает GTX 1660 Super на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 101 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.36 | 27.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−26.9%
| 118
+26.9%
|
1440p | 56
−41.1%
| 79
+41.1%
|
4K | 30
−33.3%
| 40
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−85.5%
|
141
+85.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−93.9%
|
128
+93.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 121
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.3%
|
190−200
+10.3%
|
Hitman 3 | 77
−44.2%
|
111
+44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+93.4%
|
160−170
−93.4%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−25.6%
|
140−150
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−123%
|
107
+123%
|
Battlefield 5 | 100−110
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−57.7%
|
82
+57.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
−15.1%
|
95−100
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.3%
|
190−200
+10.3%
|
Hitman 3 | 75
−45.3%
|
109
+45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+74.7%
|
160−170
−74.7%
|
Metro Exodus | 118
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−54.3%
|
199
+54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+60%
|
130−140
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−105%
|
90
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−51%
|
74
+51%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−80.4%
|
190−200
+80.4%
|
Hitman 3 | 65
−49.2%
|
97
+49.2%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−67.7%
|
160−170
+67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−55.4%
|
174
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−50.8%
|
92
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−113%
|
66
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−22.2%
|
75−80
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 57
−7%
|
60−65
+7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−50%
|
39
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−17.4%
|
220−230
+17.4%
|
Hitman 3 | 43
−46.5%
|
63
+46.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
Metro Exodus | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−38.8%
|
111
+38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+1%
|
190−200
−1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Hitman 3 | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−179%
|
180−190
+179%
|
Metro Exodus | 44
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−108%
|
25
+108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Так GTX 1660 Super и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 27% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 41% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 93% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800S на 179% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 9 тестах (13%)
- RX 6800S лучше в 63 тестах (88%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.04 | 39.93 |
Новизна | 29 октября 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 20.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.