GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает GTX 1650 на впечатляющие 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 104 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.70 | 27.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−73.9%
| 120
+73.9%
|
1440p | 39
−97.4%
| 77
+97.4%
|
4K | 22
−86.4%
| 41
+86.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−341%
|
141
+341%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−172%
|
128
+172%
|
Battlefield 5 | 79
−62%
|
120−130
+62%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−247%
|
111
+247%
|
Far Cry 5 | 64
−34.4%
|
85−90
+34.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 229
+18.7%
|
190−200
−18.7%
|
Hitman 3 | 49
−127%
|
111
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+75.9%
|
160−170
−75.9%
|
Metro Exodus | 101
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−27.8%
|
140−150
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+72.3%
|
130−140
−72.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−206%
|
107
+206%
|
Battlefield 5 | 72
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−156%
|
82
+156%
|
Far Cry 5 | 52
−65.4%
|
85−90
+65.4%
|
Far Cry New Dawn | 56
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Forza Horizon 4 | 201
+4.1%
|
190−200
−4.1%
|
Hitman 3 | 47
−132%
|
109
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+56.6%
|
160−170
−56.6%
|
Metro Exodus | 71
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−169%
|
199
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+58.5%
|
130−140
−58.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−240%
|
85−90
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−592%
|
90
+592%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−913%
|
80−85
+913%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Far Cry 5 | 39
−121%
|
85−90
+121%
|
Forza Horizon 4 | 65
−197%
|
190−200
+197%
|
Hitman 3 | 41
−137%
|
97
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−177%
|
160−170
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−181%
|
174
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−119%
|
92
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−214%
|
66
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−139%
|
40−45
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−377%
|
62
+377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 24
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
−82.8%
|
220−230
+82.8%
|
Hitman 3 | 27
−133%
|
63
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−102%
|
85−90
+102%
|
Metro Exodus | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−147%
|
111
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−33.8%
|
190−200
+33.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 17
−100%
|
30−35
+100%
|
Hitman 3 | 13
−154%
|
30−35
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−349%
|
180−190
+349%
|
Metro Exodus | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−540%
|
32
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 30
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−213%
|
25
+213%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−112%
|
35−40
+112%
|
Так GTX 1650 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 74% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 97% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 76% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800S на 913% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 6 тестах (8%)
- RX 6800S лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.44 | 40.27 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 97%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.