GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает GTX 1650 на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 106 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.65 | 27.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−81.3%
| 116
+81.3%
|
1440p | 38
−97.4%
| 75
+97.4%
|
4K | 24
−66.7%
| 40
+66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33 | нет данных |
1440p | 3.92 | нет данных |
4K | 6.21 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−95.5%
|
210−220
+95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−244%
|
141
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Battlefield 5 | 61
−113%
|
130−140
+113%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−95.5%
|
210−220
+95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−171%
|
111
+171%
|
Far Cry 5 | 69
−73.9%
|
120
+73.9%
|
Fortnite | 211
+27.9%
|
160−170
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 90
−62.2%
|
140−150
+62.2%
|
Forza Horizon 5 | 73
−82.2%
|
133
+82.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Valorant | 292
+31.5%
|
220−230
−31.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Battlefield 5 | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−95.5%
|
210−220
+95.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.3%
|
270−280
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−100%
|
82
+100%
|
Dota 2 | 97
−32%
|
128
+32%
|
Far Cry 5 | 63
−77.8%
|
112
+77.8%
|
Fortnite | 85
−94.1%
|
160−170
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 83
−75.9%
|
140−150
+75.9%
|
Forza Horizon 5 | 62
−111%
|
131
+111%
|
Grand Theft Auto V | 81
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Metro Exodus | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−131%
|
164
+131%
|
Valorant | 260
+17.1%
|
220−230
−17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−155%
|
130−140
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Dota 2 | 92
−16.3%
|
107
+16.3%
|
Far Cry 5 | 59
−76.3%
|
104
+76.3%
|
Forza Horizon 4 | 65
−125%
|
140−150
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−127%
|
150−160
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−124%
|
92
+124%
|
Valorant | 70
−206%
|
214
+206%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−170%
|
160−170
+170%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−143%
|
95−100
+143%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−87.8%
|
260−270
+87.8%
|
Grand Theft Auto V | 40
−65%
|
66
+65%
|
Metro Exodus | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 177
−43.5%
|
250−260
+43.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−149%
|
95−100
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Far Cry 5 | 40
−128%
|
90−95
+128%
|
Forza Horizon 4 | 46
−135%
|
100−110
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Grand Theft Auto V | 33
−148%
|
80−85
+148%
|
Metro Exodus | 12
−183%
|
30−35
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Valorant | 83
−177%
|
230−240
+177%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−186%
|
60−65
+186%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Dota 2 | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Far Cry 5 | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Forza Horizon 4 | 30
−140%
|
70−75
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−345%
|
45−50
+345%
|
Так GTX 1650 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 81% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 97% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 32% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 6800S на 345% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6800S лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.63 | 35.20 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 99.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.