GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTX 1660 Super на впечатляющие 97% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 34 |
Место по популярности | 7 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.26 | 50.49 |
Энергоэффективность | 18.12 | 14.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 4% лучше, чем у RX 6800 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 4608 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 88 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−119%
| 197
+119%
|
1440p | 57
−151%
| 143
+151%
|
4K | 31
−213%
| 97
+213%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
+29.5%
| 3.29
−29.5%
|
1440p | 4.02
+13%
| 4.54
−13%
|
4K | 7.39
−10.4%
| 6.69
+10.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 13% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Counter-Strike 2 | 285
−6%
|
300−350
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−96.1%
|
140−150
+96.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−105%
|
180−190
+105%
|
Battlefield 5 | 97
−96.9%
|
191
+96.9%
|
Counter-Strike 2 | 243
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−137%
|
140−150
+137%
|
Far Cry 5 | 112
−27.7%
|
143
+27.7%
|
Fortnite | 140−150
−100%
|
280−290
+100%
|
Forza Horizon 4 | 144
−62.5%
|
230−240
+62.5%
|
Forza Horizon 5 | 108
−63%
|
170−180
+63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
Valorant | 321
−3.4%
|
300−350
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−260%
|
180−190
+260%
|
Battlefield 5 | 83
−120%
|
183
+120%
|
Counter-Strike 2 | 119
−154%
|
300−350
+154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−187%
|
140−150
+187%
|
Dota 2 | 231
+39.2%
|
166
−39.2%
|
Far Cry 5 | 103
−35%
|
139
+35%
|
Fortnite | 140−150
−100%
|
280−290
+100%
|
Forza Horizon 4 | 135
−73.3%
|
230−240
+73.3%
|
Forza Horizon 5 | 94
−87.2%
|
170−180
+87.2%
|
Grand Theft Auto V | 133
−12.8%
|
150
+12.8%
|
Metro Exodus | 56
−171%
|
152
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−160%
|
294
+160%
|
Valorant | 290
−14.5%
|
300−350
+14.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−127%
|
175
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−204%
|
140−150
+204%
|
Dota 2 | 211
+45.5%
|
145
−45.5%
|
Far Cry 5 | 95
−36.8%
|
130
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
−119%
|
230−240
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−70.2%
|
170−180
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−162%
|
160
+162%
|
Valorant | 122
−192%
|
356
+192%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−100%
|
280−290
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
−167%
|
170−180
+167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−111%
|
400−450
+111%
|
Grand Theft Auto V | 62
−93.5%
|
120
+93.5%
|
Metro Exodus | 36
−164%
|
95
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
−49.2%
|
350−400
+49.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−157%
|
154
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−219%
|
80−85
+219%
|
Far Cry 5 | 65
−102%
|
131
+102%
|
Forza Horizon 4 | 84
−136%
|
190−200
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Counter-Strike 2 | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
Grand Theft Auto V | 60
−123%
|
134
+123%
|
Metro Exodus | 22
−155%
|
56
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−175%
|
110
+175%
|
Valorant | 132
−146%
|
300−350
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−186%
|
103
+186%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Dota 2 | 95
−28.4%
|
122
+28.4%
|
Far Cry 5 | 33
−188%
|
95
+188%
|
Forza Horizon 4 | 54
−174%
|
140−150
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
Так GTX 1660 Super и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 119% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 151% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 46% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 XT лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.44 | 55.89 |
Новизна | 29 октября 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 96.5%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Super в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.