GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 315 | 138 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.23 | 22.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5120 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−100%
| 116
+100%
|
1440p | 37
−103%
| 75
+103%
|
4K | 23
−100%
| 46
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
−171%
|
187
+171%
|
Counter-Strike 2 | 131
−84%
|
241
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−129%
|
119
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−182%
|
144
+182%
|
Battlefield 5 | 60
−105%
|
120−130
+105%
|
Counter-Strike 2 | 113
−104%
|
230
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−161%
|
107
+161%
|
Far Cry 5 | 60
−98.3%
|
119
+98.3%
|
Fortnite | 90−95
−63.8%
|
150−160
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
−130%
|
189
+130%
|
Forza Horizon 5 | 68
−112%
|
144
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−112%
|
130−140
+112%
|
Valorant | 164
−27.4%
|
200−210
+27.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−197%
|
89
+197%
|
Battlefield 5 | 60
−123%
|
134
+123%
|
Counter-Strike 2 | 67
−157%
|
172
+157%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−113%
|
270−280
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−175%
|
88
+175%
|
Dota 2 | 96
−35.4%
|
130
+35.4%
|
Far Cry 5 | 54
−111%
|
114
+111%
|
Fortnite | 90−95
−63.8%
|
150−160
+63.8%
|
Forza Horizon 4 | 80
−135%
|
188
+135%
|
Forza Horizon 5 | 60
−120%
|
132
+120%
|
Grand Theft Auto V | 59
−112%
|
125
+112%
|
Metro Exodus | 33
−194%
|
97
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−112%
|
130−140
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−174%
|
170
+174%
|
Valorant | 148
−41.2%
|
200−210
+41.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−114%
|
126
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−147%
|
74
+147%
|
Dota 2 | 89
−34.8%
|
120
+34.8%
|
Far Cry 5 | 53
−102%
|
107
+102%
|
Forza Horizon 4 | 62
−169%
|
167
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−94.4%
|
130−140
+94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−161%
|
94
+161%
|
Valorant | 130−140
−36.6%
|
183
+36.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−114%
|
150−160
+114%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−88.2%
|
230−240
+88.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
Metro Exodus | 20
−195%
|
59
+195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 159
−59.7%
|
254
+59.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−117%
|
102
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−213%
|
47
+213%
|
Far Cry 5 | 35
−160%
|
91
+160%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−226%
|
140
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−159%
|
83
+159%
|
Metro Exodus | 12
−208%
|
37
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−205%
|
64
+205%
|
Valorant | 90
−164%
|
238
+164%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−152%
|
63
+152%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−340%
|
22
+340%
|
Dota 2 | 45
−142%
|
109
+142%
|
Far Cry 5 | 18
−183%
|
51
+183%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−210%
|
93
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 103% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.92 | 32.14 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 101.9%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.