GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 127 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.36 | 22.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5120 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−100%
| 116
+100%
|
1440p | 37
−100%
| 74
+100%
|
4K | 20
−125%
| 45
+125%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−129%
|
119
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−117%
|
91
+117%
|
Battlefield 5 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−49%
|
75−80
+49%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−161%
|
107
+161%
|
Far Cry 5 | 66
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Forza Horizon 4 | 166
−12%
|
180−190
+12%
|
Hitman 3 | 47
−143%
|
114
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+4.5%
|
150−160
−4.5%
|
Metro Exodus | 82
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−15.4%
|
130−140
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+15.9%
|
120−130
−15.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−135%
|
188
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−217%
|
76
+217%
|
Battlefield 5 | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−175%
|
88
+175%
|
Far Cry 5 | 53
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Far Cry New Dawn | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 148
−25.7%
|
180−190
+25.7%
|
Hitman 3 | 42
−152%
|
106
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
Metro Exodus | 68
−110%
|
143
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−186%
|
183
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−28.4%
|
181
+28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−163%
|
75−80
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−750%
|
68
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−124%
|
75−80
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−147%
|
74
+147%
|
Far Cry 5 | 40
−103%
|
80−85
+103%
|
Forza Horizon 4 | 62
−169%
|
167
+169%
|
Hitman 3 | 37
−165%
|
98
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−132%
|
132
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−205%
|
168
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−161%
|
94
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−253%
|
60
+253%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−57.7%
|
82
+57.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Far Cry New Dawn | 34
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−213%
|
47
+213%
|
Far Cry 5 | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
Forza Horizon 4 | 99
−113%
|
210−220
+113%
|
Hitman 3 | 26
−162%
|
68
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−155%
|
112
+155%
|
Metro Exodus | 39
−133%
|
91
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−247%
|
125
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−38.3%
|
159
+38.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−121%
|
73
+121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Far Cry New Dawn | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Hitman 3 | 14
−171%
|
38
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−164%
|
119
+164%
|
Metro Exodus | 26
−173%
|
71
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−205%
|
64
+205%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−340%
|
22
+340%
|
Far Cry 5 | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−272%
|
93
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−159%
|
44
+159%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 16% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.48 | 37.29 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 101.8%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.