GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 71 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.98 | 28.05 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5632 |
Частота ядра | 1350 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−103%
| 118
+103%
|
1440p | 43
−69.8%
| 73
+69.8%
|
4K | 27
−77.8%
| 48
+77.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−119%
|
129
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−118%
|
107
+118%
|
Battlefield 5 | 65−70
−105%
|
130−140
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−141%
|
111
+141%
|
Far Cry 5 | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry New Dawn | 84
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Hitman 3 | 51
−129%
|
117
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+5.2%
|
170−180
−5.2%
|
Metro Exodus | 91
−45.1%
|
130−140
+45.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−118%
|
95−100
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−133%
|
150−160
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−178%
|
89
+178%
|
Battlefield 5 | 65−70
−105%
|
130−140
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−147%
|
89
+147%
|
Far Cry 5 | 58
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Far Cry New Dawn | 59
−74.6%
|
100−110
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Hitman 3 | 50
−126%
|
113
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Metro Exodus | 79
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−169%
|
202
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+38.6%
|
130−140
−38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−230%
|
85−90
+230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−420%
|
78
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−174%
|
85−90
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−138%
|
81
+138%
|
Far Cry 5 | 39
−128%
|
85−90
+128%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Hitman 3 | 43
−133%
|
100
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−169%
|
170−180
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−183%
|
178
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−164%
|
103
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−209%
|
68
+209%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−134%
|
95−100
+134%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−110%
|
80−85
+110%
|
Far Cry New Dawn | 38
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−239%
|
61
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−213%
|
50
+213%
|
Far Cry 5 | 26
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−105%
|
230−240
+105%
|
Hitman 3 | 28
−146%
|
69
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
Metro Exodus | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−234%
|
137
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Far Cry New Dawn | 20
−80%
|
35−40
+80%
|
Hitman 3 | 16
−113%
|
30−35
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−350%
|
180−190
+350%
|
Metro Exodus | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−204%
|
76
+204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−333%
|
26
+333%
|
Far Cry 5 | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 103% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 70% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 52% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 420% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 46.58 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 130.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.