GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 580 (мобильная) на впечатляющие 83% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 290 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.10 | 23.15 |
Энергоэффективность | 16.39 | 13.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 86% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+46.2%
| 78
−46.2%
|
1440p | 70
+100%
| 35−40
−100%
|
4K | 56
+80.6%
| 31
−80.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
−13.4%
| 3.87
+13.4%
|
1440p | 7.14
+20.7%
| 8.62
−20.7%
|
4K | 8.93
+9%
| 9.73
−9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 21% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 9% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Elden Ring | 120−130
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+106%
|
80−85
−106%
|
Metro Exodus | 89
+67.9%
|
50−55
−67.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Valorant | 156
+97.5%
|
75−80
−97.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Dota 2 | 79
+19.7%
|
66
−19.7%
|
Elden Ring | 120−130
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Far Cry 5 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Fortnite | 160
+135%
|
68
−135%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+106%
|
80−85
−106%
|
Grand Theft Auto V | 119
+91.9%
|
62
−91.9%
|
Metro Exodus | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−67.8%
|
198
+67.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+92.6%
|
68
−92.6%
|
Valorant | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
World of Tanks | 270−280
+22.4%
|
220−230
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Dota 2 | 120
+73.9%
|
69
−73.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+106%
|
80−85
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+74.1%
|
58
−74.1%
|
Valorant | 137
+73.4%
|
75−80
−73.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Elden Ring | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
World of Tanks | 220−230
+70.7%
|
130−140
−70.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Metro Exodus | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Valorant | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Dota 2 | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
Elden Ring | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Grand Theft Auto V | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
Metro Exodus | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Fortnite | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Valorant | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 46% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 100% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 136% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 55 тестах (87%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.66 | 19.49 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 83%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.