GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 580 на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 259 |
Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
Соотношение цена-качество | 41.17 | 15.09 |
Энергоэффективность | 16.15 | 8.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 173% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 185 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+18.6%
| 97
−18.6%
|
1440p | 71
+65.1%
| 43
−65.1%
|
4K | 55
+48.6%
| 37
−48.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35
−84.2%
| 2.36
+84.2%
|
1440p | 7.04
−32.2%
| 5.33
+32.2%
|
4K | 9.09
−46.9%
| 6.19
+46.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 84% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 32% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 47% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+53.2%
|
120−130
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
Battlefield 5 | 115
−7.8%
|
124
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+53.2%
|
120−130
−53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Far Cry 5 | 91
+9.6%
|
83
−9.6%
|
Fortnite | 143
−7%
|
153
+7%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+55.3%
|
85
−55.3%
|
Valorant | 188
+22.1%
|
150−160
−22.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
Battlefield 5 | 112
+9.8%
|
102
−9.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+53.2%
|
120−130
−53.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13.1%
|
240−250
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Dota 2 | 130−140
+19%
|
110−120
−19%
|
Far Cry 5 | 117
+53.9%
|
76
−53.9%
|
Fortnite | 201
+89.6%
|
106
−89.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
+5%
|
101
−5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
+54.5%
|
77
−54.5%
|
Metro Exodus | 73
+52.1%
|
48
−52.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+64.3%
|
70
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+97.2%
|
72
−97.2%
|
Valorant | 186
+20.8%
|
150−160
−20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+9.7%
|
93
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Dota 2 | 120
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Far Cry 5 | 108
+52.1%
|
71
−52.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+85.7%
|
49
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Valorant | 137
−12.4%
|
150−160
+12.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+87.5%
|
80
−87.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+48.1%
|
150−160
−48.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Metro Exodus | 44
+57.1%
|
28
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 183
−5.5%
|
190−200
+5.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+41%
|
60−65
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry 5 | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
Forza Horizon 4 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+72.5%
|
50−55
−72.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
+33.3%
|
57
−33.3%
|
Metro Exodus | 27
+50%
|
18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Valorant | 178
+43.5%
|
120−130
−43.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 95−100
+37.5%
|
70−75
−37.5%
|
Far Cry 5 | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+48.8%
|
41
−48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+83.3%
|
18
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 65% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 49% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 97% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 12% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 58 тестах (92%)
- RX 580 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.57 | 19.78 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 185 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 54.6%, и энергопотребление ниже на 23.3%.
С другой стороны, преимущества RX 580: новее на 8 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.