GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 550 (мобильная) на целых 411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 549 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.18 | 4.47 |
Энергоэффективность | 16.42 | 9.64 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Lexa |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 821% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+600%
| 16
−600%
|
1440p | 68
+467%
| 12−14
−467%
|
4K | 54
+440%
| 10−12
−440%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.46 | 5.00 |
1440p | 7.35 | 6.67 |
4K | 9.26 | 8.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+510%
|
10
−510%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+875%
|
8
−875%
|
Battlefield 5 | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+564%
|
14−16
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Far Cry 5 | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
Far Cry New Dawn | 129
+579%
|
18−20
−579%
|
Forza Horizon 4 | 214
+365%
|
45−50
−365%
|
Hitman 3 | 91
+658%
|
12
−658%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+359%
|
40−45
−359%
|
Metro Exodus | 140
+600%
|
20−22
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+384%
|
18−20
−384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+461%
|
21−24
−461%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+183%
|
50−55
−183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+489%
|
18−20
−489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+750%
|
8
−750%
|
Battlefield 5 | 107
+435%
|
20−22
−435%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Far Cry 5 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Far Cry New Dawn | 100
+426%
|
18−20
−426%
|
Forza Horizon 4 | 195
+324%
|
45−50
−324%
|
Hitman 3 | 87
+625%
|
12
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+354%
|
40−45
−354%
|
Metro Exodus | 126
+530%
|
20−22
−530%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+332%
|
18−20
−332%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+433%
|
24
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+590%
|
21−24
−590%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+181%
|
50−55
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Far Cry 5 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 102
+122%
|
45−50
−122%
|
Hitman 3 | 76
+443%
|
14−16
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+200%
|
40−45
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+700%
|
16
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+208%
|
24
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+1175%
|
4
−1175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
Far Cry New Dawn | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 193
+704%
|
24−27
−704%
|
Hitman 3 | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Metro Exodus | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+227%
|
40−45
−227%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Hitman 3 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
Metro Exodus | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 600% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 467% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 6.96 |
Новизна | 15 августа 2016 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 411.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.