GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает RX 580 (мобильная) на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 290 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 35.52 | 23.15 |
Энергоэффективность | 16.44 | 13.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104B | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1070 (мобильная) соотношение цены и качества на 53% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2304 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+28.2%
| 78
−28.2%
|
1440p | 59
+47.5%
| 40−45
−47.5%
|
4K | 45
+45.2%
| 31
−45.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90
−0.8%
| 3.87
+0.8%
|
1440p | 6.61
+14.1%
| 7.54
−14.1%
|
4K | 8.67
+12.3%
| 9.73
−12.3%
|
- У GTX 1070 (мобильная) и RX 580 (мобильная) почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 (мобильная) на 14% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1070 (мобильная) на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Elden Ring | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 69
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Metro Exodus | 77
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Valorant | 128
+62%
|
75−80
−62%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+62.9%
|
60−65
−62.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Dota 2 | 62
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Elden Ring | 95−100
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Far Cry 5 | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Fortnite | 137
+101%
|
68
−101%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Grand Theft Auto V | 92
+48.4%
|
62
−48.4%
|
Metro Exodus | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 228
+15.2%
|
198
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+48.5%
|
68
−48.5%
|
Valorant | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+18.4%
|
220−230
−18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−117%
|
35−40
+117%
|
Dota 2 | 95−100
+39.1%
|
69
−39.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+37.9%
|
58
−37.9%
|
Valorant | 112
+41.8%
|
75−80
−41.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Elden Ring | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
World of Tanks | 180−190
+39.8%
|
130−140
−39.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Metro Exodus | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Valorant | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Dota 2 | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Elden Ring | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Metro Exodus | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+122%
|
55−60
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Fortnite | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Valorant | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 48% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 122% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 54 тестах (86%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.62 | 19.49 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 46.8%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.