GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 980M на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 307 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.34 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.17 | 13.06 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | unknown |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+73.4%
| 173
−73.4%
|
Full HD | 115
+59.7%
| 72
−59.7%
|
1440p | 71
+97.2%
| 36
−97.2%
|
4K | 55
+104%
| 27
−104%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+85.3%
|
100−110
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
Battlefield 5 | 115
+40.2%
|
82
−40.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+85.3%
|
100−110
−85.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Far Cry 5 | 91
+56.9%
|
58
−56.9%
|
Fortnite | 143
−24.5%
|
178
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
+45.9%
|
74
−45.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+55.3%
|
85
−55.3%
|
Valorant | 188
+37.2%
|
130−140
−37.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
Battlefield 5 | 112
+64.7%
|
68
−64.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+85.3%
|
100−110
−85.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20%
|
230
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Dota 2 | 130−140
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
Far Cry 5 | 117
+121%
|
53
−121%
|
Fortnite | 201
+134%
|
86
−134%
|
Forza Horizon 4 | 106
+55.9%
|
68
−55.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
+98.3%
|
60
−98.3%
|
Metro Exodus | 73
+135%
|
31
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+45.6%
|
79
−45.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+133%
|
61
−133%
|
Valorant | 186
+35.8%
|
130−140
−35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+67.2%
|
61
−67.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Dota 2 | 120
+15.4%
|
100−110
−15.4%
|
Far Cry 5 | 108
+116%
|
50
−116%
|
Forza Horizon 4 | 102
+117%
|
47
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+85.7%
|
49
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+124%
|
33
−124%
|
Valorant | 137
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+138%
|
63
−138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+119%
|
35−40
−119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+75.4%
|
130−140
−75.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Metro Exodus | 44
+132%
|
19
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 183
+5.8%
|
170−180
−5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+91.1%
|
45
−91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry 5 | 74
+118%
|
34
−118%
|
Forza Horizon 4 | 87
+123%
|
39
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+120%
|
40
−120%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Grand Theft Auto V | 76
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Metro Exodus | 27
+125%
|
12
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+132%
|
22
−132%
|
Valorant | 178
+76.2%
|
100−110
−76.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+126%
|
23
−126%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Dota 2 | 95−100
+59.7%
|
60−65
−59.7%
|
Far Cry 5 | 40
+150%
|
16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 61
+135%
|
26
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+94.1%
|
17
−94.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+121%
|
19
−121%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 73% быстрее в 900p
- GTX 1080 (мобильная) на 60% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 97% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 150% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 980M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.57 | 16.46 |
Новизна | 15 августа 2016 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 85.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.