GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1080 Max-Q на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.27 | 12.14 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+13.7%
| 102
−13.7%
|
1440p | 73
+10.6%
| 66
−10.6%
|
4K | 56
+12%
| 50
−12%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.31 | нет данных |
1440p | 6.85 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
Battlefield 5 | 115
−15.7%
|
133
+15.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Fortnite | 143
−31.5%
|
188
+31.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
−14.8%
|
124
+14.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+36.6%
|
70−75
−36.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+18.9%
|
111
−18.9%
|
Valorant | 188
+11.2%
|
160−170
−11.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
Battlefield 5 | 112
−8%
|
121
+8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.5%
|
260−270
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Dota 2 | 130−140
+30.2%
|
106
−30.2%
|
Far Cry 5 | 117
+31.5%
|
89
−31.5%
|
Fortnite | 201
+58.3%
|
127
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
−15.1%
|
122
+15.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+36.6%
|
70−75
−36.6%
|
Grand Theft Auto V | 119
+26.6%
|
94
−26.6%
|
Metro Exodus | 73
+14.1%
|
64
−14.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+10.6%
|
104
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+20.3%
|
118
−20.3%
|
Valorant | 186
−9.1%
|
203
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−5.9%
|
108
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+46.9%
|
45−50
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Dota 2 | 120
+17.6%
|
102
−17.6%
|
Far Cry 5 | 108
+27.1%
|
85
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−3.9%
|
106
+3.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+36.6%
|
70−75
−36.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+13.8%
|
80
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+15.6%
|
64
−15.6%
|
Valorant | 137
+7%
|
128
−7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+37.6%
|
109
−37.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+30.3%
|
170−180
−30.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Metro Exodus | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−6%
|
194
+6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Far Cry 5 | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 87
+3.6%
|
84
−3.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+37.5%
|
64
−37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 76
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Metro Exodus | 27
+17.4%
|
23
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Valorant | 178
−3.9%
|
185
+3.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Dota 2 | 95−100
+22.2%
|
80−85
−22.2%
|
Far Cry 5 | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+23.5%
|
34
−23.5%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 14% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 58% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 Max-Q на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 55 тестах (82%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.16 | 26.24 |
Новизна | 15 августа 2016 | 27 июня 2017 |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 34%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Max-Q: новее на 10 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.