GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 980M на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 303 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.13 | 13.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 234.9 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+38.7%
| 173
−38.7%
|
Full HD | 101
+40.3%
| 72
−40.3%
|
1440p | 66
+83.3%
| 36
−83.3%
|
4K | 50
+85.2%
| 27
−85.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+38.8%
|
100−110
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Battlefield 5 | 133
+62.2%
|
82
−62.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+38.8%
|
100−110
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Far Cry 5 | 91
+56.9%
|
58
−56.9%
|
Fortnite | 188
+5.6%
|
178
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 124
+67.6%
|
74
−67.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Valorant | 160−170
+23.4%
|
130−140
−23.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Battlefield 5 | 121
+77.9%
|
68
−77.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+38.8%
|
100−110
−38.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+13%
|
230
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Dota 2 | 106
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Far Cry 5 | 89
+67.9%
|
53
−67.9%
|
Fortnite | 127
+47.7%
|
86
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+79.4%
|
68
−79.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Grand Theft Auto V | 94
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Metro Exodus | 64
+106%
|
31
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+31.6%
|
79
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+93.4%
|
61
−93.4%
|
Valorant | 203
+48.2%
|
130−140
−48.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+77%
|
61
−77%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Dota 2 | 102
−2%
|
100−110
+2%
|
Far Cry 5 | 85
+70%
|
50
−70%
|
Forza Horizon 4 | 106
+126%
|
47
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+63.3%
|
49
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Valorant | 128
−7%
|
130−140
+7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+73%
|
63
−73%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Grand Theft Auto V | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Metro Exodus | 37
+94.7%
|
19
−94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Valorant | 194
+12.1%
|
170−180
−12.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+82.2%
|
45
−82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry 5 | 66
+94.1%
|
34
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 84
+115%
|
39
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
+60%
|
40
−60%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Metro Exodus | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+105%
|
22
−105%
|
Valorant | 185
+83.2%
|
100−110
−83.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+95.7%
|
23
−95.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Far Cry 5 | 34
+113%
|
16
−113%
|
Forza Horizon 4 | 55
+112%
|
26
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 39% быстрее в 900p
- GTX 1080 Max-Q на 40% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 83% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 126% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 980M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.83 | 16.45 |
Новизна | 27 июня 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 38.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.