GeForce GTX 1070 Max-Q vs 980M
Общая производительность
980M опережает 1070 Max-Q на небольшие 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 276 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.92 | 9.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | N17E-G2 Max-Q | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена сейчас | 1244$ | 583$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 65% лучше, чем у GTX 1070 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1536 |
Частота ядра | 1101 - 1215 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 - 1379 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 176.5 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 5,648 gflops | 3,462 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
BatteryBoost | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980M опережает 1070 Max-Q на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
980M быстрее 1070 Max-Q на 6% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 Max-Q быстрее 980M на 49% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 Max-Q быстрее 980M на 38% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1070 Max-Q быстрее 980M на 52% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1070 Max-Q быстрее 980M на 53% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1070 Max-Q быстрее 980M на 2% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
1070 Max-Q быстрее 980M на 10% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
1070 Max-Q быстрее 980M на 15% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
1070 Max-Q быстрее 980M на 45% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
1070 Max-Q быстрее 980M на 64% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 Max-Q быстрее 980M на 67% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 Max-Q быстрее 980M на 49% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
1070 Max-Q быстрее 980M на 60% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1070 Max-Q быстрее 980M на 60% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1070 Max-Q быстрее 980M на 10% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
1070 Max-Q быстрее 980M на 64% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
1070 Max-Q быстрее 980M на 15% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
1070 Max-Q быстрее 980M на 45% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
1070 Max-Q быстрее 980M на 67% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
1070 Max-Q быстрее 980M на 49% в SPECviewperf 12 - Medical.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 160−170
−8.1%
| 173
+8.1%
|
Full HD | 93
+29.2%
| 72
−29.2%
|
1440p | 27
−29.6%
| 35
+29.6%
|
4K | 45
+55.2%
| 29
−55.2%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Battlefield 5 | 105
+56.7%
|
67
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Far Cry New Dawn | 86
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
+36.5%
|
74
−36.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+29.5%
|
44
−29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Battlefield 5 | 92
+61.4%
|
57
−61.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 81
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
−34.2%
|
51
+34.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
+42.6%
|
68
−42.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+45%
|
20
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+55.7%
|
61
−55.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 79
+68.1%
|
47
−68.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+45.5%
|
22
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+75%
|
12
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Так GTX 1070 Max-Q и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 8% быстрее в 900p
- GTX 1070 Max-Q на 29% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 30% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Max-Q на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1070 Max-Q на 75% быстрее, чем GTX 980M.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 34% быстрее, чем GTX 1070 Max-Q.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 21 тесте (29%)
- GTX 980M лучше в 50 тестах (69%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 17.98 | 19.01 |
Новизна | 30 мая 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.