GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 980 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.99 | 11.04 |
Энергоэффективность | 16.39 | 12.07 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 289% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 165 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+23.9%
| 92
−23.9%
|
1440p | 70
+40%
| 50
−40%
|
4K | 56
+40%
| 40
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
+36.1%
| 5.97
−36.1%
|
1440p | 7.14
+53.7%
| 10.98
−53.7%
|
4K | 8.93
+53.7%
| 13.73
−53.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 54% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 54% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+29%
|
130−140
−29%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Metro Exodus | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Valorant | 156
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+33.8%
|
77
−33.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
Dota 2 | 79
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Far Cry 5 | 67
−23.9%
|
80−85
+23.9%
|
Fortnite | 160
+52.4%
|
105
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+29%
|
130−140
−29%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
+65.3%
|
72
−65.3%
|
Metro Exodus | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−64.4%
|
194
+64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+95.5%
|
67
−95.5%
|
Valorant | 94
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
World of Tanks | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−26.4%
|
67
+26.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
Dota 2 | 120
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+12%
|
80−85
−12%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+29%
|
130−140
−29%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+21.1%
|
75−80
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Valorant | 137
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
World of Tanks | 220−230
+20.7%
|
180−190
−20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+29.5%
|
85−90
−29.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+27.8%
|
75−80
−27.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Metro Exodus | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Valorant | 94
+16%
|
80−85
−16%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Grand Theft Auto V | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
Metro Exodus | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+57.1%
|
70
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+28.8%
|
59
−28.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Dota 2 | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Fortnite | 51
+70%
|
30
−70%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Valorant | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 24% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 40% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 96% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 161% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 51 тесте (80%)
- GTX 980 лучше в 12 тестах (19%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.61 | 28.90 |
Новизна | 15 августа 2016 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 23.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.