GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 980 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 1080 (мобильная) всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 133 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 41.11 | 14.27 |
Энергоэффективность | 16.47 | 9.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM200 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 2 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 188% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2816 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1075 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 189.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 6.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 600 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 336.5 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 980 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+13.1%
| 99
−13.1%
|
1440p | 68
+38.8%
| 49
−38.8%
|
4K | 54
+1.9%
| 53
−1.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Battlefield 5 | 115
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 97
+22.8%
|
75−80
−22.8%
|
Far Cry New Dawn | 129
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 214
+17.6%
|
180−190
−17.6%
|
Hitman 3 | 91
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+23.7%
|
150−160
−23.7%
|
Metro Exodus | 140
+19.7%
|
110−120
−19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+7%
|
85−90
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+22%
|
120−130
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Battlefield 5 | 107
+128%
|
47
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Far Cry New Dawn | 100
+178%
|
36
−178%
|
Forza Horizon 4 | 195
+7.1%
|
180−190
−7.1%
|
Hitman 3 | 87
+14.5%
|
75−80
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+22.4%
|
150−160
−22.4%
|
Metro Exodus | 126
+157%
|
49
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−6.9%
|
155
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+21.1%
|
120−130
−21.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 77
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 102
+41.7%
|
72
−41.7%
|
Hitman 3 | 76
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−141%
|
120−130
+141%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 193
−5.7%
|
200−210
+5.7%
|
Hitman 3 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Metro Exodus | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−26.4%
|
180−190
+26.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+18%
|
60−65
−18%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Hitman 3 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−92.1%
|
170−180
+92.1%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+45.2%
|
42
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 980 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 39% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 178% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 141% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 46 тестах (64%)
- GTX 980 Ti лучше в 19 тестах (26%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 35.78 |
Новизна | 15 августа 2016 | 2 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 Ti: производительность выше на 0.6%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 980 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.