GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 950
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 950, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 950 на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 375 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.29 | 8.76 |
Энергоэффективность | 16.28 | 10.57 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 383% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 768 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 90 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+130%
| 50
−130%
|
1440p | 71
+163%
| 27−30
−163%
|
4K | 53
+152%
| 21
−152%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 3.18 |
1440p | 7.04 | 5.89 |
4K | 9.43 | 7.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+255%
|
21−24
−255%
|
Battlefield 5 | 115
+156%
|
45−50
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Far Cry 5 | 97
+203%
|
30−35
−203%
|
Far Cry New Dawn | 129
+239%
|
35−40
−239%
|
Forza Horizon 4 | 214
+138%
|
90−95
−138%
|
Hitman 3 | 91
+250%
|
24−27
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+165%
|
70−75
−165%
|
Metro Exodus | 140
+204%
|
45−50
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+142%
|
35−40
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+187%
|
45−50
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+100%
|
75−80
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+231%
|
30−35
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+209%
|
21−24
−209%
|
Battlefield 5 | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Far Cry 5 | 102
+219%
|
30−35
−219%
|
Far Cry New Dawn | 100
+163%
|
35−40
−163%
|
Forza Horizon 4 | 195
+117%
|
90−95
−117%
|
Hitman 3 | 87
+235%
|
24−27
−235%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+162%
|
70−75
−162%
|
Metro Exodus | 126
+174%
|
45−50
−174%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+184%
|
45−50
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+34.3%
|
108
−34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Far Cry 5 | 77
+141%
|
30−35
−141%
|
Forza Horizon 4 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Hitman 3 | 76
+192%
|
24−27
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+73.2%
|
70−75
−73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+184%
|
45−50
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+252%
|
21
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Far Cry New Dawn | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 193
+176%
|
70−75
−176%
|
Hitman 3 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
Metro Exodus | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+254%
|
24−27
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Hitman 3 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Metro Exodus | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+292%
|
13
−292%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 130% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 163% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 152% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 450% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 950 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 13.86 |
Новизна | 15 августа 2016 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 90 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 156.7%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 950 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.