GeForce GTX 980 vs GTX 1060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает GTX 1060 (мобильная) на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 275 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | 26.16 |
Энергоэффективность | 12.11 | 17.08 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 15 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 237.11$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 141% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1280 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1708 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | 155.6 | 133.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2002 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | 2.2 |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 3.0 |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+35.8%
| 67
−35.8%
|
1440p | 47
+14.6%
| 41
−14.6%
|
4K | 38
+26.7%
| 30
−26.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+29.7%
|
37
−29.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Battlefield 5 | 86
+10.3%
|
78
−10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−3.4%
|
61
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30
−60%
|
Far Cry 5 | 84
+12%
|
75
−12%
|
Far Cry New Dawn | 77
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 253
+10.5%
|
229
−10.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−5.4%
|
136
+5.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+21%
|
81
−21%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+9.2%
|
119
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−23.4%
|
137
+23.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Battlefield 5 | 74
+7.2%
|
69
−7.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+92%
|
25
−92%
|
Far Cry 5 | 69
+16.9%
|
59
−16.9%
|
Far Cry New Dawn | 64
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 230
+9.5%
|
210
−9.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−3.9%
|
134
+3.9%
|
Metro Exodus | 95−100
+40%
|
70
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+25%
|
80
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+8.2%
|
122
−8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−19.8%
|
133
+19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
23
−109%
|
Far Cry 5 | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+95.5%
|
66
−95.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+47.1%
|
68
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+296%
|
28
−296%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+23.7%
|
59
−23.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 44
+10%
|
40
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+0%
|
27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 33
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
−17.7%
|
173
+17.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+25%
|
48
−25%
|
Metro Exodus | 55−60
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+21.7%
|
129
−21.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+146%
|
59
−146%
|
Metro Exodus | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Так GTX 980 и GTX 1060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 36% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 15% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 296% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 57 тестах (79%)
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.77 | 19.68 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 15 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 46.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 1060 (мобильная): новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 106.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.