GeForce GTX 1080 (мобильная) vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti Max-Q на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 253 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.47 | 69.19 |
Энергоэффективность | 16.31 | 26.25 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 63% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+48.1%
| 77
−48.1%
|
1440p | 69
+130%
| 30
−130%
|
4K | 56
+64.7%
| 34
−64.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
−47.5%
| 2.97
+47.5%
|
1440p | 7.25
+5.3%
| 7.63
−5.3%
|
4K | 8.93
−32.6%
| 6.74
+32.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 47% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 5% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−24.6%
|
70−75
+24.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+70.7%
|
95−100
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Metro Exodus | 89
+9.9%
|
81
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Valorant | 156
+52.9%
|
102
−52.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+21.2%
|
85
−21.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Dota 2 | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Far Cry 5 | 67
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Fortnite | 160
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+70.7%
|
95−100
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Grand Theft Auto V | 119
+36.8%
|
87
−36.8%
|
Metro Exodus | 71
+24.6%
|
57
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−45.8%
|
172
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+79.5%
|
70−75
−79.5%
|
Valorant | 94
+49.2%
|
63
−49.2%
|
World of Tanks | 270−280
+12.5%
|
240−250
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−34%
|
70−75
+34%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Dota 2 | 120
+39.5%
|
86
−39.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.8%
|
117
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+70.7%
|
95−100
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
Valorant | 137
+47.3%
|
93
−47.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
World of Tanks | 220−230
+48.4%
|
150−160
−48.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Metro Exodus | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Valorant | 94
+54.1%
|
60−65
−54.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 76
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Grand Theft Auto V | 76
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Metro Exodus | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Fortnite | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Valorant | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 48% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 130% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 95% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 51 тесте (81%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 11 тестах (17%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.15 | 21.99 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 55.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.