GeForce 820M vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 820M и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает 820M на целых 3928% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 820M и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1031 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 5.90 | 31.00 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF117 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 ноября 2013 (10 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 820M и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 820M и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 3072 |
Частота ядра | 625 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 10.00 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 820M и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 820M и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 820M и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 820M и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 820M и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 820M и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 820M и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−873%
| 146
+873%
|
1440p | 1−2
−7300%
| 74
+7300%
|
4K | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.05 |
1440p | нет данных | 4.04 |
4K | нет данных | 6.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10600%
|
210−220
+10600%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1321%
|
190−200
+1321%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2363%
|
190−200
+2363%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10600%
|
210−220
+10600%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1321%
|
190−200
+1321%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2613%
|
217
+2613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−855%
|
100−110
+855%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1667%
|
100−110
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2375%
|
95−100
+2375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−10600%
|
210−220
+10600%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1321%
|
190−200
+1321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2275%
|
190
+2275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−330%
|
140−150
+330%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 60−65 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Hitman 3 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 80−85 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3550%
|
210−220
+3550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 45−50 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0%
|
111
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GeForce 820M и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 873% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 7300% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 4500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 47 тестах (70%)
- ничья в 20 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.28 | 51.56 |
Новизна | 27 ноября 2013 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce 820M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 3928.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce 820M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 820M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 820M и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.