GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Mobile опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 115 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3072 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 299.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9.585 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−2.9%
| 141
+2.9%
|
1440p | 90−95
−11.1%
| 100
+11.1%
|
4K | 95
+37.7%
| 69
−37.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−37.4%
|
169
+37.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Fortnite | 150−160
−15.6%
|
178
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Valorant | 200−210
−3.8%
|
210−220
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−30.9%
|
161
+30.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Dota 2 | 140−150
−9.3%
|
153
+9.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Fortnite | 150−160
−11%
|
171
+11%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−15.3%
|
136
+15.3%
|
Metro Exodus | 80−85
−13.6%
|
92
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−9.4%
|
198
+9.4%
|
Valorant | 200−210
−3.8%
|
210−220
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−19.5%
|
147
+19.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Dota 2 | 140−150
−0.7%
|
141
+0.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−5.2%
|
140−150
+5.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+11.7%
|
103
−11.7%
|
Valorant | 200−210
+2%
|
205
−2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+13.2%
|
136
−13.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−5.5%
|
250−260
+5.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−2.5%
|
250−260
+2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−33%
|
121
+33%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6%
|
85−90
+6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−15.6%
|
104
+15.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−32.9%
|
97
+32.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
Valorant | 210−220
−5.7%
|
220−230
+5.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 100−110
−36.9%
|
141
+36.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−20.9%
|
52
+20.9%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 3% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 14% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super Mobile на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 60 тестах (90%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.19 | 39.26 |
Новизна | 16 августа 2016 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 5.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.