GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.74 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 10240 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 34.1 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−56.2%
| 214
+56.2%
|
1440p | 75−80
−92%
| 144
+92%
|
4K | 95
−1.1%
| 96
+1.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.60 |
1440p | нет данных | 8.33 |
4K | нет данных | 12.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−58.6%
|
300−350
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−177%
|
219
+177%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−58.6%
|
300−350
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−133%
|
184
+133%
|
Far Cry 5 | 110−120
−87.4%
|
208
+87.4%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−90.4%
|
250−260
+90.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−83.5%
|
200
+83.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
Valorant | 200−210
−75.6%
|
350−400
+75.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−58.6%
|
300−350
+58.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−103%
|
160
+103%
|
Dota 2 | 140−150
−67.1%
|
234
+67.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−78.4%
|
198
+78.4%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−90.4%
|
250−260
+90.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−72.5%
|
188
+72.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−47.5%
|
174
+47.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−112%
|
172
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−106%
|
372
+106%
|
Valorant | 200−210
−75.6%
|
350−400
+75.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−59.3%
|
196
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−84.8%
|
146
+84.8%
|
Dota 2 | 140−150
−55%
|
217
+55%
|
Far Cry 5 | 110−120
−67.6%
|
186
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−90.4%
|
250−260
+90.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−57.4%
|
181
+57.4%
|
Valorant | 200−210
−85.6%
|
388
+85.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−131%
|
190−200
+131%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−110%
|
500−550
+110%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−122%
|
153
+122%
|
Metro Exodus | 50−55
−128%
|
114
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−84.4%
|
400−450
+84.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−111%
|
192
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Far Cry 5 | 80−85
−112%
|
176
+112%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−130%
|
220−230
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−141%
|
150−160
+141%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−67.8%
|
150−160
+67.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−149%
|
182
+149%
|
Metro Exodus | 30−35
−145%
|
76
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−74.7%
|
152
+74.7%
|
Valorant | 210−220
−56.9%
|
300−350
+56.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−147%
|
136
+147%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−123%
|
85−90
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
Dota 2 | 100−110
−105%
|
211
+105%
|
Far Cry 5 | 40−45
−148%
|
109
+148%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−170%
|
170−180
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 56% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 92% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 1% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 194% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.16 | 60.40 |
Новизна | 16 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 87.8%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.