GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Энергоэффективность | нет данных | 51.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.986 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+44.2%
| 95
−44.2%
|
1440p | 45−50
−2.2%
| 46
+2.2%
|
4K | 95
+206%
| 31
−206%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−28.2%
|
132
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−30.4%
|
103
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−20.4%
|
124
+20.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−3.8%
|
82
+3.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−12.6%
|
125
+12.6%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
102
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+43.1%
|
72
−43.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Dota 2 | 140−150
−20.7%
|
169
+20.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−6.3%
|
118
+6.3%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−5.9%
|
125
+5.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−4.9%
|
85
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+16%
|
156
−16%
|
Valorant | 200−210
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+21.5%
|
65
−21.5%
|
Dota 2 | 140−150
−15.7%
|
162
+15.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1.8%
|
109
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+27.5%
|
80
−27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+43.8%
|
80
−43.8%
|
Valorant | 200−210
+51.4%
|
138
−51.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+14.1%
|
64
−14.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+85.1%
|
47
−85.1%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Dota 2 | 100−110
−11.7%
|
115
+11.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 44% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 2% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 206% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 113% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 19 тестах (28%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 20 тестах (30%)
- ничья в 28 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.41 | 37.56 |
Новизна | 16 августа 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 4 нм |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 0.4%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.