GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1070 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 144 |
Место по популярности | не в топ-100 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 23.35 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.19 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 10 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1920 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 202.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.463 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 120 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1070 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+20.9%
| 115
−20.9%
|
1440p | 65−70
+1.6%
| 64
−1.6%
|
4K | 97
+102%
| 48
−102%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−11.3%
|
89
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−35.5%
|
164
+35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−19.7%
|
91
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−32.9%
|
109
+32.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17%
|
110
+17%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−51.9%
|
284
+51.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−4.1%
|
127
+4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−29.2%
|
115
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−29.4%
|
176
+29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−51.3%
|
121
+51.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−25.6%
|
152
+25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−7.9%
|
82
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.3%
|
88
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9.3%
|
86
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−39.6%
|
261
+39.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+8.9%
|
112
−8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+8.8%
|
120−130
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+122%
|
70−75
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+45.5%
|
55
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+24.6%
|
61
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+98.9%
|
94
−98.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+8.8%
|
120−130
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+82.5%
|
63
−82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−4.5%
|
93
+4.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−1.8%
|
58
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−16.4%
|
248
+16.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+4.5%
|
170−180
−4.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5.4%
|
160−170
−5.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+23.7%
|
38
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+102%
|
43
−102%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
52
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1070 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 2% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 102% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 122% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 44 тестах (61%)
- GTX 1070 лучше в 25 тестах (35%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 34.98 |
Новизна | 16 августа 2016 | 10 июня 2016 |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6.6%, и новее на 2 месяца.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.