GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 (мобильная) опережает RTX 3000 (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 206 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.72 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.45 | 22.69 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104B | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2304 |
Частота ядра | 1506 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+3.1%
| 96
−3.1%
|
1440p | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
4K | 43
−105%
| 88
+105%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.94 | нет данных |
1440p | 6.84 | нет данных |
4K | 9.07 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Battlefield 5 | 111
+29.1%
|
85−90
−29.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Far Cry 5 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Far Cry New Dawn | 101
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 241
+59.6%
|
150−160
−59.6%
|
Hitman 3 | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+38.3%
|
120−130
−38.3%
|
Metro Exodus | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Battlefield 5 | 99
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 222
+47%
|
150−160
−47%
|
Hitman 3 | 75
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Metro Exodus | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+102%
|
55−60
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+40.6%
|
100−110
−40.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Far Cry 5 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−55.7%
|
150−160
+55.7%
|
Hitman 3 | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−152%
|
100−110
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Far Cry New Dawn | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Forza Horizon 4 | 181
+20.7%
|
150−160
−20.7%
|
Hitman 3 | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
Metro Exodus | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Metro Exodus | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 14% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 102% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 152% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 66 тестах (92%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.50 | 26.21 |
Новизна | 15 августа 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 8.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.