GeForce GTX 1070 (móvel) vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1070 (móvel) con Quadro RTX 3000 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1070 (móvel)
2016
8 GB GDDR5, 120 Watt
28.56
+8.8%

GTX 1070 (móvel) supera a RTX 3000 (móvel) por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1070 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento196210
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia34.85sin datos
Eficiencia energética16.3322.52
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104BTU106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento15 de Agosto 2016 (8 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $389.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1070 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1070 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19202304
La frecuencia del núcleo1506 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt80 Watt
La temperatura máxima 94 °Csin datos
La velocidad de textura210.6198.7
El rendimiento con el punto flotante6.738 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144
Tensor Coressin datos288
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1070 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1070 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria8 GB/s1750 MHz
El ancho de banda de memoria256 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1070 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1070 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost3.0sin datos
VR Ready++
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1070 (Laptop) y Quadro RTX 3000 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1070 (móvel) y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1070 (móvel) 28.56
+8.8%
RTX 3000 (móvel) 26.26

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1070 (móvel) 11000
+8.7%
RTX 3000 (móvel) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1070 (móvel) 22576
+13.6%
RTX 3000 (móvel) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1070 (móvel) 34389
RTX 3000 (móvel) 50309
+46.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1070 (móvel) 17237
+16.1%
RTX 3000 (móvel) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1070 (móvel) 101041
+10.6%
RTX 3000 (móvel) 91394

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1070 (móvel) 5485
RTX 3000 (móvel) 5589
+1.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1070 (móvel) 78
+5.8%
RTX 3000 (móvel) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1070 (móvel) 51
RTX 3000 (móvel) 111
+118%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1070 (móvel) 8
RTX 3000 (móvel) 114
+1413%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1070 (móvel) 72
RTX 3000 (móvel) 116
+59.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1070 (móvel) 47
RTX 3000 (móvel) 119
+153%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1070 (móvel) 40
RTX 3000 (móvel) 46
+15.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1070 (móvel) 81
RTX 3000 (móvel) 82
+1.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1070 (móvel) 8
RTX 3000 (móvel) 12
+42.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 (móvel) 81
RTX 3000 (móvel) 82
+1.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 1070 (móvel) 78
+5.8%
RTX 3000 (móvel) 74

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1070 (móvel) 72
RTX 3000 (móvel) 116
+59.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1070 (móvel) 51
RTX 3000 (móvel) 111
+118%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1070 (móvel) 8
RTX 3000 (móvel) 114
+1413%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1070 (móvel) 47
RTX 3000 (móvel) 119
+153%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1070 (móvel) 40
RTX 3000 (móvel) 46
+15.6%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1070 (móvel) 8.3
RTX 3000 (móvel) 11.8
+42.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1070 (móvel) y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD101
−3%
104
+3%
1440p60
+9.1%
55−60
−9.1%
4K42
−110%
88
+110%

Coste por fotograma, $

1080p3.86sin datos
1440p6.50sin datos
4K9.29sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
−2.7%
77
+2.7%
Assassin's Creed Valhalla 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Battlefield 5 111
+29.1%
85−90
−29.1%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+50.9%
50−55
−50.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Far Cry 5 93
+55%
60−65
−55%
Far Cry New Dawn 101
+48.5%
65−70
−48.5%
Forza Horizon 4 241
+59.6%
150−160
−59.6%
Hitman 3 76
+43.4%
50−55
−43.4%
Horizon Zero Dawn 166
+38.3%
120−130
−38.3%
Metro Exodus 111
+23.3%
90−95
−23.3%
Red Dead Redemption 2 86
+26.5%
65−70
−26.5%
Shadow of the Tomb Raider 137
+53.9%
85−90
−53.9%
Watch Dogs: Legion 150
+41.5%
100−110
−41.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 115
+102%
55−60
−102%
Assassin's Creed Valhalla 58
+28.9%
45−50
−28.9%
Battlefield 5 99
+15.1%
85−90
−15.1%
Call of Duty: Modern Warfare 74
+39.6%
50−55
−39.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Far Cry 5 77
+28.3%
60−65
−28.3%
Far Cry New Dawn 80
+17.6%
65−70
−17.6%
Forza Horizon 4 222
+47%
150−160
−47%
Hitman 3 75
+41.5%
50−55
−41.5%
Horizon Zero Dawn 156
+30%
120−130
−30%
Metro Exodus 97
+7.8%
90−95
−7.8%
Red Dead Redemption 2 81
+19.1%
65−70
−19.1%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+10.1%
85−90
−10.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+102%
55−60
−102%
Watch Dogs: Legion 149
+40.6%
100−110
−40.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+43.6%
39
−43.6%
Assassin's Creed Valhalla 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 56
+5.7%
50−55
−5.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Far Cry 5 65
+8.3%
60−65
−8.3%
Forza Horizon 4 97
−55.7%
150−160
+55.7%
Hitman 3 65
+22.6%
50−55
−22.6%
Horizon Zero Dawn 99
−21.2%
120−130
+21.2%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+10.1%
85−90
−10.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+7.1%
56
−7.1%
Watch Dogs: Legion 42
−152%
100−110
+152%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 77
+13.2%
65−70
−13.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 64
+28%
50−55
−28%
Far Cry New Dawn 53
+32.5%
40−45
−32.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Call of Duty: Modern Warfare 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 42
+40%
30−33
−40%
Forza Horizon 4 181
+20.7%
150−160
−20.7%
Hitman 3 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Horizon Zero Dawn 71
+31.5%
50−55
−31.5%
Metro Exodus 62
+24%
50−55
−24%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Watch Dogs: Legion 140
−4.3%
140−150
+4.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+34.1%
40−45
−34.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry New Dawn 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Hitman 3 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Horizon Zero Dawn 74
−81.1%
130−140
+81.1%
Metro Exodus 34
+13.3%
30−33
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+34.5%
27−30
−34.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 21
+50%
14−16
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 21
+40%
14−16
−40%
Forza Horizon 4 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Watch Dogs: Legion 16
+33.3%
12−14
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+30.4%
21−24
−30.4%

Así compiten GTX 1070 (móvel) y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 3% más rápido en 1080p
  • GTX 1070 (móvel) es 9% más rápido en 1440p
  • RTX 3000 (móvel) es 110% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1070 (móvel) es 102% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3000 (móvel) es 152% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1070 (móvel) va por delante en 66 pruebas (92%)
  • RTX 3000 (móvel) va por delante en 6 pruebas (8%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 28.56 26.26
Novedad 15 de Agosto 2016 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 80 Vatio

GTX 1070 (móvel) tiene un 8.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 3000 (móvel), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1070 (móvel) y Quadro RTX 3000 (móvel).

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1070 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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