GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1050 (мобильная)
2017
4000 Мб GDDR5, 75 Вт
9.96

RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности431226
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.5522.48
АрхитектураPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Графический процессорGP107BTU106
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода3 января 2017 (8 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров6402304
Частота ядра1354 МГц945 МГц
Частота в режиме Boost1493 МГц1380 МГц
Количество транзисторов3,300 млн10,800 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт80 Вт
Максимальная температура97 °Cнет данных
Скорость текстурирования59.72198.7
Производительность с плавающей точкой1.911 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCIe 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4000 Мб6 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти7008 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти112 Гб/с448.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDCP2.2-
Поддержка G-SYNC++

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GPU Boost3.0нет данных
VR Readyнет данных+
Ansel+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 1050 (мобильная) 9.96
RTX 3000 (мобильная) 22.64
+127%

  • Другие тесты
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1050 (мобильная) 7693
RTX 3000 (мобильная) 19879
+158%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1050 (мобильная) 26560
RTX 3000 (мобильная) 50309
+89.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1050 (мобильная) 6068
RTX 3000 (мобильная) 14842
+145%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (мобильная) 38042
RTX 3000 (мобильная) 91394
+140%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p73
−119%
160−170
+119%
Full HD46
−107%
95
+107%
1440p24
−108%
50−55
+108%
4K15
−487%
88
+487%

Производительность FPS в популярных играх

  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Battlefield 5 51
−90.2%
95−100
+90.2%
Far Cry 5 39
−110%
80−85
+110%
Fortnite 132
+9.1%
120−130
−9.1%
Forza Horizon 4 55
−78.2%
95−100
+78.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−109%
95−100
+109%
Battlefield 5 44
−120%
95−100
+120%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−62.9%
250−260
+62.9%
Dota 2 126
−4.8%
132
+4.8%
Far Cry 5 36
−128%
80−85
+128%
Fortnite 51
−137%
120−130
+137%
Forza Horizon 4 52
−88.5%
95−100
+88.5%
Grand Theft Auto V 42
−112%
85−90
+112%
Metro Exodus 19
−189%
55−60
+189%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−134%
95−100
+134%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−179%
109
+179%
Battlefield 5 37
−162%
95−100
+162%
Dota 2 115
−5.2%
121
+5.2%
Far Cry 5 33
−148%
80−85
+148%
Forza Horizon 4 37
−165%
95−100
+165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−231%
95−100
+231%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−155%
56
+155%
Fortnite 39
−210%
120−130
+210%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−111%
170−180
+111%
Grand Theft Auto V 16−18
−181%
45−50
+181%
Metro Exodus 11
−200%
30−35
+200%
Battlefield 5 26
−162%
65−70
+162%
Far Cry 5 21
−171%
55−60
+171%
Forza Horizon 4 26
−146%
60−65
+146%
Fortnite 25
−136%
55−60
+136%
Grand Theft Auto V 21−24
−109%
45−50
+109%
Metro Exodus 7
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−185%
35−40
+185%
Battlefield 5 13
−192%
35−40
+192%
Dota 2 34
−159%
88
+159%
Far Cry 5 11
−164%
27−30
+164%
Forza Horizon 4 15
−193%
40−45
+193%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−117%
24−27
+117%
Fortnite 10
−170%
27−30
+170%
Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%
Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Atomic Heart 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) на 119% быстрее в 900p
  • RTX 3000 (мобильная) на 107% быстрее в 1080p
  • RTX 3000 (мобильная) на 108% быстрее в 1440p
  • RTX 3000 (мобильная) на 487% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 (мобильная) на 9% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 231% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1050 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
  • RTX 3000 (мобильная) лучше в 37 тестах (59%)
  • ничья в 25 тестах (40%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 9.96 22.64
Новизна 3 января 2017 27 мая 2019
Максимальный объём памяти 4000 Мб 6 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 80 Ватт

У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.

С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 127.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 53.6%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.

Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1050 (мобильная)
GeForce GTX 1050 (мобильная)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Quadro RTX 3000 (мобильная)

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7
1337 голосов

Оцените GeForce GTX 1050 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4
331 голос

Оцените Quadro RTX 3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 1050 (мобильная) или Quadro RTX 3000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.