GeForce GTX 1070 (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 309 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | 35.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.42 | 25.49 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+72.4%
| 58
−72.4%
|
1440p | 59
+63.9%
| 36
−63.9%
|
4K | 45
+95.7%
| 23
−95.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 6.61 | нет данных |
4K | 8.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 69
+4.5%
|
66
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+63.3%
|
79
−63.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+25%
|
60
−25%
|
Metro Exodus | 77
+40%
|
55
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+21.1%
|
71
−21.1%
|
Valorant | 128
+54.2%
|
83
−54.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+40.3%
|
72
−40.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Dota 2 | 62
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Far Cry 5 | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Fortnite | 137
+38.4%
|
95−100
−38.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+102%
|
64
−102%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+121%
|
34
−121%
|
Grand Theft Auto V | 92
+55.9%
|
59
−55.9%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 228
+38.2%
|
165
−38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+74.1%
|
55−60
−74.1%
|
Valorant | 79
+68.1%
|
47
−68.1%
|
World of Tanks | 270−280
+108%
|
130
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Dota 2 | 95−100
+7.9%
|
89
−7.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+135%
|
55
−135%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
Valorant | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
World of Tanks | 180−190
+47.2%
|
120−130
−47.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+56.8%
|
37
−56.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+66%
|
45−50
−66%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+100%
|
23
−100%
|
Metro Exodus | 62
+59%
|
39
−59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Valorant | 76
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Grand Theft Auto V | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Metro Exodus | 21
+75%
|
12
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+174%
|
47
−174%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6
+20%
|
Dota 2 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Fortnite | 39
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Valorant | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 72% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 64% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 174% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 57 тестах (89%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.14 | 18.20 |
Новизна | 15 августа 2016 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 54.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.