GeForce GTX 1050 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 1050 Max-Q на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 436 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.62 | 22.52 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
Частота ядра | 1190 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−131%
| 104
+131%
|
1440p | 27
−141%
| 65−70
+141%
|
4K | 14
−529%
| 88
+529%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−108%
|
77
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Battlefield 5 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Far Cry 5 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−116%
|
150−160
+116%
|
Hitman 3 | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Metro Exodus | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−41.3%
|
85−90
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Battlefield 5 | 30−35
−161%
|
85−90
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Far Cry 5 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Forza Horizon 4 | 97
−55.7%
|
150−160
+55.7%
|
Hitman 3 | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Metro Exodus | 35
−157%
|
90−95
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−127%
|
65−70
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−144%
|
39
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−179%
|
50−55
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Far Cry 5 | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−116%
|
150−160
+116%
|
Hitman 3 | 20−22
−165%
|
50−55
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−162%
|
85−90
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−167%
|
56
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−119%
|
65−70
+119%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
Hitman 3 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Metro Exodus | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−120%
|
40−45
+120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
Metro Exodus | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Так GTX 1050 Max-Q и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 131% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 141% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 529% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла GTX 1050 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.52 | 26.26 |
Новизна | 3 января 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): производительность выше на 149.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.