GeForce GTX 1060 (мобильная) vs GTX 1650 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает GTX 1650 (мобильная) на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 295 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Соотношение цена-качество | 26.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.08 | 25.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 15 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1380 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 99.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce GTX 1650 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+17.5%
| 57
−17.5%
|
1440p | 41
+13.9%
| 36
−13.9%
|
4K | 30
+25%
| 24
−25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Battlefield 5 | 78
−3.8%
|
81
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+19.6%
|
51
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Far Cry 5 | 75
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 229
+38%
|
166
−38%
|
Hitman 3 | 54
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−20.6%
|
164
+20.6%
|
Metro Exodus | 81
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+1.7%
|
117
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−6.6%
|
146
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+13.8%
|
80
−13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Battlefield 5 | 69
−1.4%
|
70
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+17%
|
47
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−28%
|
32
+28%
|
Far Cry 5 | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
+7.4%
|
54
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 210
+41.9%
|
148
−41.9%
|
Hitman 3 | 51
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−10.4%
|
148
+10.4%
|
Metro Exodus | 70
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+25%
|
64
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+190%
|
40−45
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−6%
|
141
+6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+375%
|
8
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Hitman 3 | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+23.6%
|
55
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+13.5%
|
52
−13.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Far Cry New Dawn | 40
+17.6%
|
34
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+22.7%
|
22
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 28
+12%
|
25
−12%
|
Forza Horizon 4 | 173
+74.7%
|
99
−74.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Metro Exodus | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+12.2%
|
115
−12.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Metro Exodus | 22
−18.2%
|
26
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Far Cry 5 | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GTX 1650 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 18% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 14% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 375% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 55 тестах (76%)
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.68 | 18.44 |
Новизна | 15 августа 2016 | 15 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 (мобильная): новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce GTX 1650 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.