GeForce GTX 1650 (мобильная) vs 1070 Max-Q
Общая производительность
1650 (мобильная) опережает 1070 Max-Q всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 283 | 287 |
Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.34 | 5.92 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | N17E-G2 Max-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 1244$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 581% лучше, чем у GTX 1070 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1101 - 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1265 - 1379 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 176.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5,648 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 (мобильная) опережает 1070 Max-Q на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1650 (мобильная) быстрее 1070 Max-Q на 2% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 Max-Q быстрее 1650 (мобильная) на 42% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1070 Max-Q быстрее 1650 (мобильная) на 41% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1070 Max-Q быстрее 1650 (мобильная) на 58% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1070 Max-Q быстрее 1650 (мобильная) на 74% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 (мобильная) быстрее 1070 Max-Q на 9% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−60.3%
| 93
+60.3%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27
−33.3%
|
4K | 25
−80%
| 45
+80%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 81
−29.6%
|
105
+29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry 5 | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Far Cry New Dawn | 79
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
−23.2%
|
101
+23.2%
|
Hitman 3 | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+76.3%
|
55−60
−76.3%
|
Metro Exodus | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−18.8%
|
57
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 70
−31.4%
|
92
+31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry 5 | 62
−30.6%
|
81
+30.6%
|
Far Cry New Dawn | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 80
−21.3%
|
97
+21.3%
|
Hitman 3 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Metro Exodus | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−40%
|
42
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Far Cry 5 | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Metro Exodus | 51
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Metro Exodus | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 76
+105%
|
35−40
−105%
|
Far Cry New Dawn | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Hitman 3 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−33.3%
|
20
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−75%
|
21
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Battlefield 5 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Metro Exodus | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и GTX 1070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q на 60% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 33% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Max-Q на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 105% быстрее, чем GTX 1070 Max-Q.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1070 Max-Q на 275% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 41 тесте (57%)
- GTX 1070 Max-Q лучше в 25 тестах (35%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.41 | 17.98 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce GTX 1070 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.