Titan X Pascal vs Radeon RX Vega 64

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.48

RX Vega 64 przewyższa Titan X Pascal o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności164135
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.8821.58
Wydajność energetyczna9.308.58
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGP102Vega 10
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 sierpnia 2016 (8 lat temu)7 sierpnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,199 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 64 ma 214% lepszy stosunek ceny do jakości niż Titan X Pascal.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35844096
Częstotliwość rdzenia1417 MHz1247 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1531 MHz1546 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million12,500 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt295 Watt
Szybkość wypełniania teksturami342.9395.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.97 TFLOPS12.66 TFLOPS
ROPs9664
TMUs224256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm279 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XHBM2
Maksymalna ilość pamięci12 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz945 MHz
Przepustowość pamięci480.4 GB/s483.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.1.125
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Titan X Pascal 33.48
RX Vega 64 36.48
+9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
RX Vega 64 14192
+9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+16.7%
RX Vega 64 30824

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Titan X Pascal 100948
+82.7%
RX Vega 64 55262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Titan X Pascal 27349
+21.5%
RX Vega 64 22501

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+7.5%
RX Vega 64 127374

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+31.2%
RX Vega 64 392304

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Titan X Pascal 124
+47.8%
RX Vega 64 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Titan X Pascal 65
RX Vega 64 81
+24.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Titan X Pascal 108
+374%
RX Vega 64 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Titan X Pascal 92
RX Vega 64 157
+70.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Titan X Pascal 60
+2.8%
RX Vega 64 58

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Titan X Pascal 70
+40.4%
RX Vega 64 50

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Titan X Pascal 132
+18.8%
RX Vega 64 111

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Titan X Pascal 16
+33.6%
RX Vega 64 12

SPECviewperf 12 - Showcase

Titan X Pascal 132
+18.9%
RX Vega 64 111

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Titan X Pascal 97
+18.1%
RX Vega 64 82

SPECviewperf 12 - Catia

Titan X Pascal 92
RX Vega 64 158
+71.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Titan X Pascal 63
RX Vega 64 80
+27.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Titan X Pascal 108
+368%
RX Vega 64 23

SPECviewperf 12 - Creo

Titan X Pascal 60
+2.9%
RX Vega 64 58

SPECviewperf 12 - Medical

Titan X Pascal 70
+39.9%
RX Vega 64 50

SPECviewperf 12 - Energy

Titan X Pascal 16.5
+33.1%
RX Vega 64 12.4

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Titan X Pascal 152
+5.1%
RX Vega 64 145

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Titan X Pascal 152
+8.3%
RX Vega 64 140

Wydajność w grach

Wyniki Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD128
+7.6%
119
−7.6%
1440p76
−7.9%
82
+7.9%
4K59
+9.3%
54
−9.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.37
−123%
4.19
+123%
1440p15.78
−159%
6.09
+159%
4K20.32
−120%
9.24
+120%
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 123% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 159% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX Vega 64 jest o 120% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 173
+71.3%
100−110
−71.3%
Counter-Strike 2 92
+21.1%
75−80
−21.1%
Cyberpunk 2077 83
+6.4%
75−80
−6.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 127
+25.7%
100−110
−25.7%
Battlefield 5 153
−5.2%
161
+5.2%
Counter-Strike 2 74
−2.7%
75−80
+2.7%
Cyberpunk 2077 74
−5.4%
75−80
+5.4%
Far Cry 5 162
+47.3%
110
−47.3%
Fortnite 210
+38.2%
150−160
−38.2%
Forza Horizon 4 127
−31.5%
167
+31.5%
Forza Horizon 5 124
+24%
100−105
−24%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−21.2%
130−140
+21.2%
Valorant 296
−6.4%
315
+6.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 78
−29.5%
100−110
+29.5%
Battlefield 5 147
+0.7%
146
−0.7%
Counter-Strike 2 63
−20.6%
75−80
+20.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 65
−20%
75−80
+20%
Dota 2 252
+68%
150
−68%
Far Cry 5 149
+43.3%
104
−43.3%
Fortnite 199
+30.9%
150−160
−30.9%
Forza Horizon 4 121
−30.6%
158
+30.6%
Forza Horizon 5 113
+13%
100−105
−13%
Grand Theft Auto V 160
+36.8%
110−120
−36.8%
Metro Exodus 96
+31.5%
73
−31.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−21.2%
130−140
+21.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+39.4%
132
−39.4%
Valorant 275
−6.5%
293
+6.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 137
−1.5%
139
+1.5%
Counter-Strike 2 55
−38.2%
75−80
+38.2%
Cyberpunk 2077 57
−36.8%
75−80
+36.8%
Dota 2 232
+68.1%
138
−68.1%
Far Cry 5 140
+42.9%
98
−42.9%
Forza Horizon 4 112
−14.3%
128
+14.3%
Forza Horizon 5 97
−3.1%
100−105
+3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
−34.3%
130−140
+34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+23.4%
77
−23.4%
Valorant 181
+29.3%
140
−29.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170
+11.8%
150−160
−11.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−8.3%
230−240
+8.3%
Grand Theft Auto V 103
+51.5%
65−70
−51.5%
Metro Exodus 58
+26.1%
46
−26.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 258
−1.9%
263
+1.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−7.1%
90−95
+7.1%
Cyberpunk 2077 37
−2.7%
35−40
+2.7%
Far Cry 5 101
+24.7%
81
−24.7%
Forza Horizon 4 85−90
−14%
98
+14%
Forza Horizon 5 72
+18%
60−65
−18%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−10.7%
60−65
+10.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
−10%
85−90
+10%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
−8%
27−30
+8%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 99
+39.4%
70−75
−39.4%
Metro Exodus 36
−27.8%
46
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+41.7%
48
−41.7%
Valorant 257
+25.4%
205
−25.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+20.3%
59
−20.3%
Counter-Strike 2 8
−100%
16−18
+100%
Cyberpunk 2077 17
+0%
16−18
+0%
Dota 2 160
+66.7%
96
−66.7%
Far Cry 5 53
+20.5%
44
−20.5%
Forza Horizon 4 73
+10.6%
66
−10.6%
Forza Horizon 5 45
+25%
35−40
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
+2.3%
40−45
−2.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 60
+42.9%
40−45
−42.9%

W ten sposób Titan X Pascal i RX Vega 64 konkurują w popularnych grach:

  • Titan X Pascal jest 8% szybszy w 1080p
  • RX Vega 64 jest 8% szybszy w 1440p
  • Titan X Pascal jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Titan X Pascal jest 71% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Titan X Pascal wyprzedza 34 testach (51%)
  • RX Vega 64 wyprzedza 31 testach (46%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.48 36.48
Nowość 2 sierpnia 2016 7 sierpnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 295 Wat

Titan X Pascal ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 18% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX Vega 64 ma 9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Titan X Pascal i Radeon RX Vega 64.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
AMD Radeon RX Vega 64
Radeon RX Vega 64

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 3001 głosów

Oceń Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 741 głosów

Oceń Radeon RX Vega 64 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Titan X Pascal lub Radeon RX Vega 64, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.