Titan X Pascal vs Radeon RX 580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Titan X Pascal i Radeon RX 580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.48
+47.4%

Titan X Pascal przewyższa RX 580 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności164253
Miejsce według popularnościnie w top-1001
Ocena efektywności kosztowej6.8817.46
Wydajność energetyczna9.308.52
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP102Polaris 20
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 sierpnia 2016 (8 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,199 $229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 580 ma 154% lepszy stosunek ceny do jakości niż Titan X Pascal.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Titan X Pascal i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35842304
Częstotliwość rdzenia1417 MHz1257 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1531 MHz1340 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million5,700 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt185 Watt
Szybkość wypełniania teksturami342.9193.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.97 TFLOPS6.175 TFLOPS
ROPs9632
TMUs224144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm241 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci12 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci480.4 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Titan X Pascal i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Titan X Pascal 33.48
+47.4%
RX 580 22.72

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+47.3%
RX 580 8841

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+86.7%
RX 580 19274

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Titan X Pascal 100948
+128%
RX 580 44344

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Titan X Pascal 27349
+96.4%
RX 580 13927

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+65.9%
RX 580 82516

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+47.4%
RX 580 348952

Wydajność w grach

Wyniki Titan X Pascal i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD128
+32%
97
−32%
1440p76
+76.7%
43
−76.7%
4K59
+59.5%
37
−59.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.37
−297%
2.36
+297%
1440p15.78
−196%
5.33
+196%
4K20.32
−228%
6.19
+228%
  • Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 297% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 196% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 228% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 173
+198%
55−60
−198%
Counter-Strike 2 92
+124%
40−45
−124%
Cyberpunk 2077 83
+80.4%
45−50
−80.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 127
+119%
55−60
−119%
Battlefield 5 153
+23.4%
124
−23.4%
Counter-Strike 2 74
+80.5%
40−45
−80.5%
Cyberpunk 2077 74
+60.9%
45−50
−60.9%
Far Cry 5 162
+95.2%
83
−95.2%
Fortnite 210
+37.3%
153
−37.3%
Forza Horizon 4 127
+17.6%
108
−17.6%
Forza Horizon 5 124
+103%
60−65
−103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+32.9%
85
−32.9%
Valorant 296
+92.2%
150−160
−92.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 78
+34.5%
55−60
−34.5%
Battlefield 5 147
+44.1%
102
−44.1%
Counter-Strike 2 63
+53.7%
40−45
−53.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+12.7%
240−250
−12.7%
Cyberpunk 2077 65
+41.3%
45−50
−41.3%
Dota 2 252
+117%
110−120
−117%
Far Cry 5 149
+96.1%
76
−96.1%
Fortnite 199
+87.7%
106
−87.7%
Forza Horizon 4 121
+19.8%
101
−19.8%
Forza Horizon 5 113
+85.2%
60−65
−85.2%
Grand Theft Auto V 160
+108%
77
−108%
Metro Exodus 96
+100%
48
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+61.4%
70
−61.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+156%
72
−156%
Valorant 275
+78.6%
150−160
−78.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 137
+47.3%
93
−47.3%
Counter-Strike 2 55
+34.1%
40−45
−34.1%
Cyberpunk 2077 57
+23.9%
45−50
−23.9%
Dota 2 232
+100%
110−120
−100%
Far Cry 5 140
+97.2%
71
−97.2%
Forza Horizon 4 112
+36.6%
82
−36.6%
Forza Horizon 5 97
+59%
60−65
−59%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
+108%
49
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+116%
44
−116%
Valorant 181
+17.5%
150−160
−17.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170
+113%
80
−113%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+41.6%
150−160
−41.6%
Grand Theft Auto V 103
+171%
35−40
−171%
Metro Exodus 58
+107%
28
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 258
+33.7%
190−200
−33.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Cyberpunk 2077 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Far Cry 5 101
+106%
45−50
−106%
Forza Horizon 4 85−90
+56.4%
55−60
−56.4%
Forza Horizon 5 72
+84.6%
35−40
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+60%
35−40
−60%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+56.9%
50−55
−56.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Grand Theft Auto V 99
+73.7%
57
−73.7%
Metro Exodus 36
+100%
18
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+152%
27
−152%
Valorant 257
+107%
120−130
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+91.9%
37
−91.9%
Counter-Strike 2 8
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 160
+122%
70−75
−122%
Far Cry 5 53
+104%
26
−104%
Forza Horizon 4 73
+78%
41
−78%
Forza Horizon 5 45
+125%
20−22
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
+144%
18
−144%

4K
Epic Preset

Fortnite 60
+161%
23
−161%

W ten sposób Titan X Pascal i RX 580 konkurują w popularnych grach:

  • Titan X Pascal jest 32% szybszy w 1080p
  • Titan X Pascal jest 77% szybszy w 1440p
  • Titan X Pascal jest 59% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Titan X Pascal jest 198% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 jest 25% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Titan X Pascal wyprzedza 66 testach (99%)
  • RX 580 wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.48 22.72
Nowość 2 sierpnia 2016 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 185 Wat

Titan X Pascal ma 47.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 580 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 35.1% niższe zużycie energii.

Model Titan X Pascal to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 3001 głosów

Oceń Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 22306 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Titan X Pascal lub Radeon RX 580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.