Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 2060 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 124 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | 55.51 | 21.03 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Vega | Turing TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $349 |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 164% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 279 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 2060 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 2060 o 2% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 2060 o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 2060 o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 2060 o 19% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 2060 o 10% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 55% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2060 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 31% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
−3.4%
| 121
+3.4%
|
1440p | 76
+0%
| 76
+0%
|
4K | 50
+0%
| 50
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−13.6%
|
92
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Battlefield 5 | 161
+11%
|
145
−11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
+8.9%
|
135
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry 5 | 110
+6.8%
|
103
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 105
+4%
|
101
−4%
|
Forza Horizon 4 | 167
+19.3%
|
140
−19.3%
|
Hitman 3 | 148
+27.6%
|
110−120
−27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−26.3%
|
101
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−2%
|
102
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+6.5%
|
107
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100
−1%
|
101
+1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Battlefield 5 | 146
+13.2%
|
129
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 114
−3.5%
|
118
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry 5 | 104
+5.1%
|
99
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
+4.1%
|
97
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 158
+20.6%
|
131
−20.6%
|
Hitman 3 | 130
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Metro Exodus | 73
+9%
|
67
−9%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+1%
|
96
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−3%
|
136
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Battlefield 5 | 139
+16.8%
|
119
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry 5 | 98
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 91
+3.4%
|
88
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 128
+21.9%
|
105
−21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+5.5%
|
73
−5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+20%
|
45
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Hitman 3 | 85
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Metro Exodus | 46
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Far Cry 5 | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 98
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+26.7%
|
30
−26.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Hitman 3 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Metro Exodus | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Battlefield 5 | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 45
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 66
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
W ten sposób RX Vega 64 i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 0% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 0% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX Vega 64 jest 77% szybszy niż RTX 2060.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 26% szybszy niż RX Vega 64.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 51 testach (75%)
- RTX 2060 wyprzedza 12 testach (18%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.19 | 36.57 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $499 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 175 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.