Radeon Pro Vega 56: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
Radeon Pro Vega 56 zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 32.14% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
AMD początek sprzedaży Radeon Pro Vega 56 14 sierpnia 2017 w zalecanej cenie $399 . Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze GCN 5.0 i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 8 GB pamięci HBM2 na częstotliwości 0.79 GHz, i w połączeniu z 2048 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 402.4 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 210 Watt.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 56, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Ocena efektywności kosztowej | 48.51 | |
Wydajność energetyczna | 10.49 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | |
Kryptonim | Vega 10 | |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (7 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $399 | z 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 56: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 56, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | z 21760 (GeForce RTX 5090) |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | z 2670 MHz (Arc B580) |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | z 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 14 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Szybkość wypełniania teksturami | 280.0 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.96 TFLOPS | z 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | z 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 224 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 56 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Dodatkowe złącza zasilania | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 56: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 786 MHz | z 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | z 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Pamięć współdzielona | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 56. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
HDMI | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 56, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | |
Model cieniujący | 6.4 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | 1.1.125 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Radeon Pro Vega 56 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Prześlij wyniki swoich testów Radeon Pro Vega 56.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na Radeon Pro Vega 56, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96 | |
4K | 57 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.16 | |
4K | 7.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90 | |
Counter-Strike 2 | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90 | |
Battlefield 5 | 110−120 | |
Counter-Strike 2 | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | |
Far Cry 5 | 95−100 | |
Fortnite | 130−140 | |
Forza Horizon 4 | 110−120 | |
Forza Horizon 5 | 85−90 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | |
Valorant | 190−200 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90 | |
Battlefield 5 | 110−120 | |
Counter-Strike 2 | 60−65 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | |
Dota 2 | 107 | |
Far Cry 5 | 95−100 | |
Fortnite | 130−140 | |
Forza Horizon 4 | 110−120 | |
Forza Horizon 5 | 85−90 | |
Grand Theft Auto V | 100−110 | |
Metro Exodus | 65−70 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 116 | |
Valorant | 190−200 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120 | |
Counter-Strike 2 | 60−65 | |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | |
Dota 2 | 102 | |
Far Cry 5 | 95−100 | |
Forza Horizon 4 | 110−120 | |
Forza Horizon 5 | 85−90 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 64 | |
Valorant | 190−200 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27 | |
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210 | |
Grand Theft Auto V | 55−60 | |
Metro Exodus | 40−45 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | |
Valorant | 220−230 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85 | |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
Far Cry 5 | 70−75 | |
Forza Horizon 4 | 80−85 | |
Forza Horizon 5 | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27 | |
Counter-Strike 2 | 14−16 | |
Grand Theft Auto V | 55−60 | |
Metro Exodus | 24−27 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | |
Valorant | 180−190 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50 | |
Counter-Strike 2 | 14−16 | |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
Dota 2 | 96 | |
Far Cry 5 | 35−40 | |
Forza Horizon 4 | 50−55 | |
Forza Horizon 5 | 30−33 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40 |
Odpowiednik NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon Pro Vega 56 od firmy NVIDIA jest RTX A2000 Embedded, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon Pro Vega 56:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Radeon Pro Vega 56 zgodnie z naszymi statystykami.