Quadro RTX 5000 Max-Q: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

Quadro RTX 5000 Max-Q zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 34.30% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro RTX 5000 Max-Q 27 maja 2019. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 16 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 1.75 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 448.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 80 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności152
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna29.51z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaTuring (2018−2022)
KryptonimTU104
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3072z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia600 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów13,600 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny12 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)80 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami259.2z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 TFLOPSz 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs64z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs192z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)
Tensor Cores384z 1216 (Radeon Instinct MI300X)
Ray Tracing Cores48z 170 (GeForce RTX 5090)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1750 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci448.0 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa G-SYNC+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA7.5

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 Max-Q 34.30

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 13185

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 26465

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 53221

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 Max-Q 19790

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 433183

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 Max-Q 7396

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RTX 5000 Max-Q 237

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 Max-Q 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 Max-Q 123

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 Max-Q 138

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 Max-Q 124

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 Max-Q 125

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

RTX 5000 Max-Q 63

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 5000 Max-Q 14

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 5000 Max-Q 87

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 Max-Q 125

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 Max-Q 124

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 Max-Q 150

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 Max-Q 125

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 Max-Q 64

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 Max-Q 14.3

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 Max-Q 181

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

RTX 5000 Max-Q 184

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na Quadro RTX 5000 Max-Q, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD108
1440p66
4K45

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
Cyberpunk 2077 70−75
Elden Ring 110−120

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85
Counter-Strike 2 65−70
Cyberpunk 2077 70−75
Forza Horizon 4 160−170
Metro Exodus 94
Red Dead Redemption 2 97
Valorant 161

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
Counter-Strike 2 65−70
Cyberpunk 2077 70−75
Dota 2 113
Elden Ring 110−120
Far Cry 5 79
Fortnite 150−160
Forza Horizon 4 160−170
Grand Theft Auto V 108
Metro Exodus 73
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
Red Dead Redemption 2 50
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
Valorant 94
World of Tanks 270−280

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
Counter-Strike 2 65−70
Cyberpunk 2077 70−75
Dota 2 118
Far Cry 5 176
Forza Horizon 4 160−170
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
Valorant 141

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
Elden Ring 65−70
Grand Theft Auto V 60−65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
Red Dead Redemption 2 32
World of Tanks 210−220

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 30−35
Far Cry 5 110
Forza Horizon 4 95−100
Metro Exodus 73
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
Valorant 98

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
Dota 2 79
Elden Ring 30−35
Grand Theft Auto V 79
Metro Exodus 26
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
Red Dead Redemption 2 23
The Witcher 3: Wild Hunt 79

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
Counter-Strike 2 30−35
Cyberpunk 2077 14−16
Dota 2 99
Far Cry 5 52
Fortnite 45−50
Forza Horizon 4 55−60
Valorant 51

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność Quadro RTX 5000 Max-Q w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro RTX 5000 Max-Q od firmy AMD jest Radeon Pro Vega 64X, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro RTX 5000 Max-Q:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro RTX 5000 Max-Q zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do Quadro RTX 5000 Max-Q

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.5 48 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.