Quadro RTX 5000 Max-Q vs Radeon Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5000 Max-Q przewyższa Pro 5600M o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 166 | 248 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.92 | 32.78 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU104 | Navi 12 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.294 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+41.3%
| 75−80
−41.3%
|
1440p | 65
+44.4%
| 45−50
−44.4%
|
4K | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Battlefield 5 | 131
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Far Cry 5 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Fortnite | 140−150
+26.5%
|
110−120
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+37.5%
|
70−75
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+44.8%
|
85−90
−44.8%
|
Valorant | 190−200
+24.7%
|
150−160
−24.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Battlefield 5 | 120
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.4%
|
240−250
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Dota 2 | 122
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Far Cry 5 | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Fortnite | 140−150
+26.5%
|
110−120
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+37.5%
|
70−75
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 108
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Metro Exodus | 73
+49%
|
45−50
−49%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+44.8%
|
85−90
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+116%
|
65−70
−116%
|
Valorant | 190−200
+24.7%
|
150−160
−24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Dota 2 | 118
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+44.8%
|
85−90
−44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Valorant | 141
−12.1%
|
150−160
+12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+26.5%
|
110−120
−26.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+36.3%
|
160−170
−36.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Metro Exodus | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 230−240
+18.3%
|
190−200
−18.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Far Cry 5 | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Grand Theft Auto V | 79
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Metro Exodus | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Valorant | 190−200
+46.2%
|
130−140
−46.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 99
+32%
|
75−80
−32%
|
Far Cry 5 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q jest 41% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Max-Q jest 44% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Max-Q jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 116% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 12% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 61 testach (97%)
- Pro 5600M wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.17 | 20.66 |
Nowość | 27 maja 2019 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 5000 Max-Q ma 41.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 5000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.