Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Radeon Pro 5600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.32
+9.6%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa Pro 5600M o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności215237
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.6533.07
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU106Navi 12
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)15 czerwca 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042560
Częstotliwość rdzenia945 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz1030 MHz
Ilość tranzystorów10,800 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.7164.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPS5.274 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144160
Tensor Cores288brak danych
Ray Tracing Cores36brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6HBM2
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz770 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s394.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3000 (mobilna) 26.32
+9.6%
Pro 5600M 24.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3000 (mobilna) 10116
+9.6%
Pro 5600M 9232

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+14.4%
90−95
−14.4%
4K88
+10%
80−85
−10%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Counter-Strike 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Forza Horizon 4 110−120
+11.4%
100−110
−11.4%
Forza Horizon 5 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Metro Exodus 91
+44.4%
60−65
−44.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Valorant 100−110
+9.4%
95−100
−9.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Counter-Strike 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Dota 2 44
−88.6%
80−85
+88.6%
Far Cry 5 86
+14.7%
75−80
−14.7%
Fortnite 130−140
+6.6%
120−130
−6.6%
Forza Horizon 4 110−120
+11.4%
100−110
−11.4%
Forza Horizon 5 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Grand Theft Auto V 85−90
+7.2%
80−85
−7.2%
Metro Exodus 43
−46.5%
60−65
+46.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−39.1%
150−160
+39.1%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+11.7%
75−80
−11.7%
Valorant 100−110
+9.4%
95−100
−9.4%
World of Tanks 260−270
+3.5%
250−260
−3.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Counter-Strike 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Dota 2 121
+45.8%
80−85
−45.8%
Far Cry 5 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 4 110−120
+11.4%
100−110
−11.4%
Forza Horizon 5 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+5.9%
150−160
−5.9%
Valorant 100−110
+9.4%
95−100
−9.4%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
Grand Theft Auto V 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
World of Tanks 170−180
+8.1%
160−170
−8.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 75−80
+13%
65−70
−13%
Forza Horizon 4 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
Forza Horizon 5 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Metro Exodus 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Valorant 70−75
+12.5%
60−65
−12.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Dota 2 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Grand Theft Auto V 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Metro Exodus 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+11%
70−75
−11%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+12%
24−27
−12%
Counter-Strike 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 88
+115%
40−45
−115%
Far Cry 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Fortnite 30−35
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Forza Horizon 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Valorant 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 10% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 115% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5600M jest 89% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 60 testach (94%)
  • Pro 5600M wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.32 24.02
Nowość 27 maja 2019 15 czerwca 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 50 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 9.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
AMD Radeon Pro 5600M
Radeon Pro 5600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 319 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 77 głosów

Oceń Radeon Pro 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 3000 (mobilna) lub Radeon Pro 5600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.