Quadro RTX 4000 Max-Q vs Radeon Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4000 Max-Q przewyższa Pro 5600M o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 240 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.15 | 33.08 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU104 | Navi 12 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.066 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1625 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+46.7%
| 60−65
−46.7%
|
1440p | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
4K | 56
+40%
| 40−45
−40%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Valorant | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Dota 2 | 36
−131%
|
80−85
+131%
|
Far Cry 5 | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Fortnite | 150−160
+24.6%
|
120−130
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Metro Exodus | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+20.3%
|
150−160
−20.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+45.5%
|
75−80
−45.5%
|
Valorant | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
World of Tanks | 270−280
+9.5%
|
250−260
−9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Dota 2 | 101
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+20.3%
|
150−160
−20.3%
|
Valorant | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Dota 2 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
World of Tanks | 210−220
+31.3%
|
160−170
−31.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry 5 | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Valorant | 95−100
+50%
|
60−65
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Dota 2 | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+41.1%
|
70−75
−41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Fortnite | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Valorant | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q jest 47% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Max-Q jest 53% szybszy w 1440p
- RTX 4000 Max-Q jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 63% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5600M jest 131% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 60 testach (94%)
- Pro 5600M wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.16 | 23.62 |
Nowość | 27 maja 2019 | 15 czerwca 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
RTX 4000 Max-Q ma 36.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.