Quadro P2000 Max-Q vs Radeon Pro Vega 16
Łączny wynik wydajności
Quadro P2000 Max-Q przewyższa Radeon Pro Vega 16 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 351 | 367 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.27 | 8.84 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | GP107GL | Vega Mobile |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 5 lipca 2017 (6 lat temu) | 15 listopada 2018 (5 lat temu) |
Cena teraz | $426 | $511 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro Vega 16 ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż P2000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1190 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 76.16 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 1024 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 2400 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 307.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.3 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P2000 Max-Q przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P2000 Max-Q przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 11% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon Pro Vega 16 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro Vega 16 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro Vega 16 przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 96% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50
−18%
| 59
+18%
|
4K | 20
−90%
| 38
+90%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−8%
|
27
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Battlefield 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3
−133%
|
7−8
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
W ten sposób P2000 Max-Q i Pro Vega 16 konkurują w popularnych grach:
- Pro Vega 16 jest 18% szybszy w 1080p
- Pro Vega 16 jest 90% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, P2000 Max-Q jest 40% szybszy niż Pro Vega 16.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro Vega 16 jest 133% szybszy niż P2000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- P2000 Max-Q wyprzedza 63 testach (93%)
- Pro Vega 16 wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.79 | 12.43 |
Nowość | 5 lipca 2017 | 15 listopada 2018 |
Model Quadro P2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 16.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 Max-Q i Radeon Pro Vega 16 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.