Quadro M5000M: specyfikacje i testy

VS

Łączny wynik wydajności

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 17.93% od lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Porównaj

Opis

NVIDIA początek sprzedaży Quadro M5000M 2 października 2015. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 5 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 160 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 100 Watt.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności286
Miejsce według popularnościnie w top-100
Stosunek jakości do ceny7.60
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)
KryptonimGM204
TypDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)
Cena teraz$468 z 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M5000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,536z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość rdzenia962 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów5,200 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (H100 PCIe)
Pobór mocy (TDP)100 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami93.60z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,995 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalarge
InterfejsPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 192 (Radeon Instinct MI300X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci5000 MHzz 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Przepustowość pamięci160 GB/sz 3276 (Aldebaran)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Display Port1.2

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12
Model cieniujący5.0
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Quadro M5000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 17.93

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M5000M 6939

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 63738

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M5000M 22163

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

M5000M 324161

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

M5000M 22787

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

M5000M 20269

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

M5000M 112

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

M5000M 63

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 103

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 88

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 82

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M5000M 7

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 103

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 87

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 82

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 32

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

M5000M 7.1

Czy Quadro M5000M nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na Quadro M5000M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 60−65
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Red Dead Redemption 2 30−33
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 60−65
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 27−30
Red Dead Redemption 2 30−33
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 67
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 38
Watch Dogs: Legion 30−35

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 16−18
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 21−24

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 35−40
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 30−33
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 20−22
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 14−16
Far Cry New Dawn 16−18
Forza Horizon 4 24−27
Watch Dogs: Legion 7−8

Względna wydajność

Ogólna wydajność Quadro M5000M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla mobilnych stacji roboczych.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro M5000M od firmy AMD jest Radeon Pro 5500M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Pro 5500MRadeon Pro5500M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro M5000M:

Quadro M5000M 100

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

P2000 (mobilna)Quadro P2000(mobilna)
Porównaj
P3000 (mobilna)Quadro P3000(mobilna)
Porównaj
M4000MQuadroM4000M
Porównaj
Pro WX 7100Radeon ProWX 7100
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Quadro M5000M zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.8 127 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.