Quadro M5000M vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5000M z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa M5000M o aż 304% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 316 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.48 | 53.10 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.995 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 96 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5000M i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−257%
| 300−350
+257%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Battlefield 5 | 70−75
−303%
|
290−300
+303%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Far Cry 5 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Fortnite | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−300%
|
280−290
+300%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
Valorant | 130−140
−276%
|
500−550
+276%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−286%
|
170−180
+286%
|
Battlefield 5 | 70−75
−303%
|
290−300
+303%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−294%
|
850−900
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Dota 2 | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Far Cry 5 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Fortnite | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−300%
|
280−290
+300%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
Metro Exodus | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−303%
|
270−280
+303%
|
Valorant | 130−140
−276%
|
500−550
+276%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−303%
|
290−300
+303%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Dota 2 | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Far Cry 5 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−300%
|
280−290
+300%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−295%
|
150−160
+295%
|
Valorant | 130−140
−276%
|
500−550
+276%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−300%
|
500−550
+300%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Metro Exodus | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−294%
|
650−700
+294%
|
Valorant | 160−170
−289%
|
650−700
+289%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Metro Exodus | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Valorant | 95−100
−268%
|
350−400
+268%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Dota 2 | 60−65
−300%
|
240−250
+300%
|
Far Cry 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
W ten sposób M5000M i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 257% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.20 | 73.58 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 304.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.