Quadro M5000M vs Radeon Pro Vega 16

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.16
+45.5%

M5000M przewyższa Pro Vega 16 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności314406
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.5011.45
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGM204Vega 12
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)14 listopada 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,5361024
Częstotliwość rdzenia975 MHz815 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1190 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6076.16
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS2.437 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit1024 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1200 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s307.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M5000M 18.16
+45.5%
Pro Vega 16 12.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6995
+45.5%
Pro Vega 16 4809

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M5000M 11845
+12.1%
Pro Vega 16 10569

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M5000M 9228
+19.1%
Pro Vega 16 7745

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+13.3%
Pro Vega 16 56273

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M5000M 22762
+1.5%
Pro Vega 16 22421

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+14.5%
Pro Vega 16 21832

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+42.4%
59
−42.4%
4K55−60
+44.7%
38
−44.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Counter-Strike 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Battlefield 5 70−75
+41.2%
50−55
−41.2%
Counter-Strike 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 55−60
+45%
40−45
−45%
Fortnite 90−95
+34.8%
65−70
−34.8%
Forza Horizon 4 70−75
+40%
50−55
−40%
Forza Horizon 5 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Valorant 130−140
+27.9%
100−110
−27.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Battlefield 5 70−75
+41.2%
50−55
−41.2%
Counter-Strike 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+28.6%
160−170
−28.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%
Dota 2 100−110
+36%
75
−36%
Far Cry 5 55−60
+45%
40−45
−45%
Fortnite 90−95
+34.8%
65−70
−34.8%
Forza Horizon 4 70−75
+40%
50−55
−40%
Forza Horizon 5 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
Grand Theft Auto V 60−65
+42.2%
45−50
−42.2%
Metro Exodus 35−40
+50%
24−27
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+116%
30−35
−116%
Valorant 130−140
+27.9%
100−110
−27.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+41.2%
50−55
−41.2%
Counter-Strike 2 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%
Dota 2 100−110
+41.7%
72
−41.7%
Far Cry 5 55−60
+45%
40−45
−45%
Forza Horizon 4 70−75
+40%
50−55
−40%
Forza Horizon 5 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+40.7%
27
−40.7%
Valorant 130−140
+27.9%
100−110
−27.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+34.8%
65−70
−34.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+40.4%
85−90
−40.4%
Grand Theft Auto V 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Metro Exodus 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+106%
80−85
−106%
Valorant 160−170
+31.5%
120−130
−31.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 35−40
+52%
24−27
−52%
Forza Horizon 4 40−45
+50%
27−30
−50%
Forza Horizon 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18−20
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+52%
24−27
−52%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+60%
14−16
−60%
Valorant 95−100
+50.8%
60−65
−50.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 60−65
+57.9%
38
−57.9%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 30−33
+50%
20−22
−50%
Forza Horizon 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób M5000M i Pro Vega 16 konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 42% szybszy w 1080p
  • M5000M jest 45% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M5000M jest 116% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M5000M wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.16 12.48
Nowość 18 sierpnia 2015 14 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

M5000M ma 45.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Pro Vega 16 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 16.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
AMD Radeon Pro Vega 16
Radeon Pro Vega 16

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 139 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 12 głosów

Oceń Radeon Pro Vega 16 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M5000M lub Radeon Pro Vega 16, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.