Quadro M5000M vs Quadro T1000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.57
+6.9%

M5000M przewyższa T1000 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312330
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.5623.48
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000M i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,536768
Częstotliwość rdzenia975 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6069.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.995 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9648

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Quadro T1000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 17.57
+6.9%
T1000 (mobilna) 16.43

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M5000M 6995
+7%
T1000 (mobilna) 6540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M5000M 11845
+4.1%
T1000 (mobilna) 11377

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M5000M 9228
+5.7%
T1000 (mobilna) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+18.9%
T1000 (mobilna) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
T1000 (mobilna) 375510
+15.8%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M5000M 112
+1.8%
T1000 (mobilna) 110

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+26.6%
T1000 (mobilna) 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+10.3%
T1000 (mobilna) 88

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+2.8%
T1000 (mobilna) 80

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+7.7%
T1000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+4.4%
T1000 (mobilna) 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

M5000M 71
+26.6%
T1000 (mobilna) 56

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+10.3%
T1000 (mobilna) 88

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+2.9%
T1000 (mobilna) 79

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+7.7%
T1000 (mobilna) 30

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+4.4%
T1000 (mobilna) 6.8

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+38.7%
62
−38.7%
4K50−55
+4.2%
48
−4.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Counter-Strike 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Forza Horizon 4 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Forza Horizon 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Metro Exodus 45−50
+2.1%
48
−2.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
−55.8%
67
+55.8%
Valorant 70−75
−5.4%
78
+5.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Counter-Strike 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Dota 2 65−70
−27.7%
83
+27.7%
Far Cry 5 60−65
−11.3%
69
+11.3%
Fortnite 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Forza Horizon 4 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Forza Horizon 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Grand Theft Auto V 65−70
−4.6%
68
+4.6%
Metro Exodus 45−50
+36.1%
36
−36.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−7.2%
134
+7.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+72%
25
−72%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%
Valorant 70−75
+68.2%
44
−68.2%
World of Tanks 210−220
+4.3%
210−220
−4.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Counter-Strike 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Dota 2 65−70
−64.6%
107
+64.6%
Far Cry 5 60−65
−24.2%
77
+24.2%
Forza Horizon 4 75−80
+8.6%
70−75
−8.6%
Forza Horizon 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+5%
110−120
−5%
Valorant 70−75
+7.2%
65−70
−7.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Dota 2 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+3.8%
160−170
−3.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
World of Tanks 120−130
+6.8%
110−120
−6.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Forza Horizon 4 45−50
+7%
40−45
−7%
Forza Horizon 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Metro Exodus 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Valorant 45−50
+7%
40−45
−7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 30−35
−54.8%
48
+54.8%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Fortnite 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób M5000M i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 39% szybszy w 1080p
  • M5000M jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M5000M jest 72% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1000 (mobilna) jest 65% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M5000M wyprzedza 53 testach (83%)
  • T1000 (mobilna) wyprzedza 9 testach (14%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.57 16.43
Nowość 18 sierpnia 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

M5000M ma 6.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T1000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 139 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 155 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.