GeForce RTX 4050 Mobile vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4050 Mobile z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RTX 4050 Mobile o aż 172% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4050 Mobile i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 131 | 2 |
Miejsce według popularności | 46 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.99 |
Wydajność energetyczna | 51.51 | 12.00 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD107 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4050 Mobile i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4050 Mobile i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1755 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 140.4 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.986 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 80 | 680 |
Tensor Cores | 80 | 680 |
Ray Tracing Cores | 20 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4050 Mobile i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4050 Mobile i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4050 Mobile i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4050 Mobile i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4050 Mobile i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4050 Mobile i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
−141%
| 231
+141%
|
1440p | 50
−286%
| 193
+286%
|
4K | 30
−407%
| 152
+407%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.65 |
1440p | brak danych | 10.36 |
4K | brak danych | 13.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 132
−90.2%
|
250−260
+90.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−66.8%
|
300−350
+66.8%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−134%
|
240−250
+134%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
−102%
|
250−260
+102%
|
Battlefield 5 | 120−130
−58.9%
|
190−200
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 166
−100%
|
300−350
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−194%
|
240−250
+194%
|
Far Cry 5 | 125
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Forza Horizon 5 | 115
−121%
|
250−260
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
Valorant | 210−220
−224%
|
650−700
+224%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 72
−249%
|
250−260
+249%
|
Battlefield 5 | 120−130
−58.9%
|
190−200
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 112
−196%
|
300−350
+196%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−249%
|
240−250
+249%
|
Dota 2 | 169
−166%
|
450−500
+166%
|
Far Cry 5 | 118
−83.9%
|
210−220
+83.9%
|
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
Forza Horizon 5 | 108
−135%
|
250−260
+135%
|
Grand Theft Auto V | 125
−39.2%
|
170−180
+39.2%
|
Metro Exodus | 85
+23.2%
|
69
−23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−177%
|
400−450
+177%
|
Valorant | 210−220
−224%
|
650−700
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−58.9%
|
190−200
+58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−271%
|
240−250
+271%
|
Dota 2 | 162
−147%
|
400−450
+147%
|
Far Cry 5 | 109
−99.1%
|
210−220
+99.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−155%
|
300−350
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−348%
|
358
+348%
|
Valorant | 138
−393%
|
650−700
+393%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
−295%
|
300−350
+295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−115%
|
500−550
+115%
|
Grand Theft Auto V | 58
−191%
|
160−170
+191%
|
Metro Exodus | 50
−304%
|
202
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−98.8%
|
450−500
+98.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−115%
|
190−200
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−324%
|
150−160
+324%
|
Far Cry 5 | 69
−200%
|
200−210
+200%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−215%
|
300−350
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−454%
|
327
+454%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−67.8%
|
150−160
+67.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−357%
|
128
+357%
|
Counter-Strike 2 | 24
−263%
|
87
+263%
|
Grand Theft Auto V | 64
−192%
|
180−190
+192%
|
Metro Exodus | 45
−271%
|
167
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−721%
|
386
+721%
|
Valorant | 210−220
−57.3%
|
300−350
+57.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−147%
|
130−140
+147%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−280%
|
150−160
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−339%
|
75−80
+339%
|
Dota 2 | 115
−161%
|
300−310
+161%
|
Far Cry 5 | 43
−295%
|
170−180
+295%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−377%
|
300−350
+377%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−118%
|
95−100
+118%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
W ten sposób RTX 4050 Mobile i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 141% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 286% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 407% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 23% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 721% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5090 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.26 | 87.65 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 575 Wat |
RTX 4050 Mobile ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1050% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 171.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.