Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 4050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 6600S
2022
4 GB GDDR6, 80 Watt
35.45

RTX 4050 Mobile przewyższa RX 6600S o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności140121
Miejsce według popularnościnie w top-10045
Wydajność energetyczna30.6951.76
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimNavi 23AD107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 stycznia 2022 (2 lata temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17922560
Częstotliwość rdzenia1700 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2000 MHz1755 MHz
Ilość tranzystorów11,060 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami224.0140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.168 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11280
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Cores2820

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz16000 GB/s
Przepustowość pamięci224.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6600S 35.45
RTX 4050 Mobile 37.37
+5.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600S 13678
RTX 4050 Mobile 14420
+5.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90−95
−6.7%
96
+6.7%
1440p45−50
−13.3%
51
+13.3%
4K27−30
−14.8%
31
+14.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−68.9%
103
+68.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−9.2%
80−85
+9.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−91.8%
117
+91.8%
Battlefield 5 110−120
−9.6%
120−130
+9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−9.7%
75−80
+9.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−36.1%
83
+36.1%
Far Cry 5 75−80
−9%
85−90
+9%
Far Cry New Dawn 85−90
−9%
95−100
+9%
Forza Horizon 4 180−190
−5.5%
190−200
+5.5%
Hitman 3 75−80
−10.7%
80−85
+10.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
−7.9%
160−170
+7.9%
Metro Exodus 110−120
−7.8%
120−130
+7.8%
Red Dead Redemption 2 85−90
−7.1%
90−95
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−12.6%
140−150
+12.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−4.1%
120−130
+4.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−9.2%
80−85
+9.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−50.8%
92
+50.8%
Battlefield 5 110−120
−9.6%
120−130
+9.6%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−9.7%
75−80
+9.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−16.4%
71
+16.4%
Far Cry 5 75−80
−9%
85−90
+9%
Far Cry New Dawn 85−90
−9%
95−100
+9%
Forza Horizon 4 180−190
−5.5%
190−200
+5.5%
Hitman 3 75−80
−10.7%
80−85
+10.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
−7.9%
160−170
+7.9%
Metro Exodus 110−120
−7.8%
120−130
+7.8%
Red Dead Redemption 2 85−90
−7.1%
90−95
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−32.3%
168
+32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
−4.1%
120−130
+4.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−9.2%
80−85
+9.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−14.8%
70
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−9.7%
75−80
+9.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−6.6%
65
+6.6%
Far Cry 5 75−80
−9%
85−90
+9%
Forza Horizon 4 180−190
−5.5%
190−200
+5.5%
Hitman 3 75−80
−10.7%
80−85
+10.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
−7.9%
160−170
+7.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−14.2%
145
+14.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−8.1%
80
+8.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+137%
52
−137%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−7.1%
90−95
+7.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−13.2%
40−45
+13.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−33.3%
36
+33.3%
Far Cry 5 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Forza Horizon 4 200−210
−8.9%
220−230
+8.9%
Hitman 3 45−50
−13.3%
50−55
+13.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
−11.8%
85−90
+11.8%
Metro Exodus 65−70
−9%
70−75
+9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
84
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−20.4%
59
+20.4%
Watch Dogs: Legion 180−190
−6.7%
190−200
+6.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−9.8%
65−70
+9.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−11.4%
35−40
+11.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Hitman 3 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Horizon Zero Dawn 170−180
−6.5%
180−190
+6.5%
Metro Exodus 40−45
−13.6%
50−55
+13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−14.6%
47
+14.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13%
24−27
+13%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Far Cry 5 20−22
−15%
21−24
+15%
Forza Horizon 4 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Watch Dogs: Legion 16−18
−52.9%
26
+52.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%

W ten sposób RX 6600S i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile jest 7% szybszy w 1080p
  • RTX 4050 Mobile jest 13% szybszy w 1440p
  • RTX 4050 Mobile jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 137% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 92% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600S wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 4050 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.45 37.37
Nowość 4 stycznia 2022 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 50 Wat

RTX 4050 Mobile ma 5.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600S i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6600S
Radeon RX 6600S
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.7 13 głosów

Oceń Radeon RX 6600S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 2520 głosów

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6600S lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.