HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 4050 Mobile

Łączny wynik wydajności

HD Graphics 5500
2015
15 Watt
1.50

GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 5500 o aż 2500% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności933105
Miejsce według popularności7874
Stosunek jakości do ceny0.06brak danych
ArchitekturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Ada Lovelace
KryptonimBroadwell GT2GN21-X2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2015 (9 lat temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)
Cena teraz$410 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących242560
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz2370 MHz
Ilość tranzystorów1,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami22.80140.4

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x1PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna16000 GB/s
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.44.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.1.801.3
CUDAbrak danych8.9

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.50
RTX 4050 Mobile 39.00
+2500%

GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 5500 o 2500% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 5500 979
RTX 4050 Mobile 30514
+3017%

GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 5500 o 3017% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 5500 4798
RTX 4050 Mobile 85660
+1685%

GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 5500 o 1685% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 5500 663
RTX 4050 Mobile 22194
+3248%

GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 5500 o 3248% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 5500 5544
RTX 4050 Mobile 136776
+2367%

GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 5500 o 2367% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 5500 58776
RTX 4050 Mobile 552112
+839%

GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa HD Graphics 5500 o 839% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−2208%
300−350
+2208%
Full HD10
−860%
96
+860%
1440p1−2
−4800%
49
+4800%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Forza Horizon 4 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Hitman 3 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2400%
350−400
+2400%
Red Dead Redemption 2 6
−2400%
150−160
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2456%
230−240
+2456%
Watch Dogs: Legion 12−14
−2400%
300−310
+2400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Forza Horizon 4 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Hitman 3 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2400%
350−400
+2400%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2456%
230−240
+2456%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2400%
100−105
+2400%
Watch Dogs: Legion 12−14
−2400%
300−310
+2400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2400%
350−400
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2456%
230−240
+2456%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−2400%
50−55
+2400%
Watch Dogs: Legion 12−14
−2400%
300−310
+2400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2400%
75−80
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Hitman 3 7−8
−2471%
180−190
+2471%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2500%
130−140
+2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Metro Exodus 4−5
−2400%
100−105
+2400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2400%
75−80
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 117
−2464%
3000−3050
+2464%
Battlefield 5 120−130
−2479%
3250−3300
+2479%
Metro Exodus 110−120
−2489%
2900−2950
+2489%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 92
−2454%
2350−2400
+2454%
Battlefield 5 120−130
−2479%
3250−3300
+2479%
Metro Exodus 110−120
−2489%
2900−2950
+2489%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 70
−2471%
1800−1850
+2471%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2458%
1100−1150
+2458%
Metro Exodus 70−75
−2434%
1850−1900
+2434%
Shadow of the Tomb Raider 84
−2460%
2150−2200
+2460%
Watch Dogs: Legion 35
−2471%
900−950
+2471%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−2464%
1000−1050
+2464%
Hitman 3 30−35
−2400%
800−850
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 33
−2476%
850−900
+2476%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−2453%
1200−1250
+2453%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
−2400%
450−500
+2400%
Forza Horizon 4 50−55
−2493%
1400−1450
+2493%
Watch Dogs: Legion 26
−2400%
650−700
+2400%

W ten sposób HD Graphics 5500 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile jest 2208% szybszy w 900p
  • RTX 4050 Mobile jest 860% szybszy w 1080p
  • RTX 4050 Mobile jest 4800% szybszy w 1440p
  • RTX 4050 Mobile jest 3000% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.50 39.00
Nowość 5 stycznia 2015 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 115 Wat

Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1405 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1943 głosy

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500 lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.