Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 4050 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 560X (mobilna)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
10.82

RTX 4050 Mobile przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 247% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności429124
Miejsce według popularnościnie w top-10042
Wydajność energetyczna11.4651.68
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimPolaris 21AD107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 kwietnia 2018 (6 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242560
Częstotliwość rdzenia1275 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz1755 MHz
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami81.60140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.611 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6480
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1450 MHz16000 GB/s
Przepustowość pamięci92.8 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560X (mobilna) 10.82
RTX 4050 Mobile 37.54
+247%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560X (mobilna) 8212
RTX 4050 Mobile 30465
+271%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 560X (mobilna) 19829
RTX 4050 Mobile 85660
+332%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560X (mobilna) 6329
RTX 4050 Mobile 22400
+254%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 35511
RTX 4050 Mobile 134084
+278%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560X (mobilna) 189597
RTX 4050 Mobile 552112
+191%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (mobilna) 1789
RTX 4050 Mobile 8331
+366%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−179%
95
+179%
1440p12−14
−292%
47
+292%
4K8−9
−288%
31
+288%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18
−339%
79
+339%
Cyberpunk 2077 23
−348%
103
+348%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35
−191%
100−110
+191%
Counter-Strike 2 15
−347%
67
+347%
Cyberpunk 2077 18
−128%
41
+128%
Forza Horizon 4 51
−300%
204
+300%
Forza Horizon 5 35
−191%
102
+191%
Metro Exodus 39
−133%
90−95
+133%
Red Dead Redemption 2 47
−57.4%
70−75
+57.4%
Valorant 50
−270%
185
+270%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−132%
100−110
+132%
Counter-Strike 2 20−22
−195%
59
+195%
Cyberpunk 2077 15
−140%
36
+140%
Dota 2 47
−198%
140
+198%
Far Cry 5 28
−246%
97
+246%
Fortnite 50
−232%
160−170
+232%
Forza Horizon 4 42
−300%
168
+300%
Forza Horizon 5 27−30
−243%
95−100
+243%
Grand Theft Auto V 36
−250%
126
+250%
Metro Exodus 26
−23.1%
32
+23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
−95%
190−200
+95%
Red Dead Redemption 2 27−30
−164%
70−75
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−300%
130−140
+300%
Valorant 40−45
−255%
140−150
+255%
World of Tanks 122
−129%
270−280
+129%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 31
−229%
100−110
+229%
Counter-Strike 2 20−22
−115%
43
+115%
Cyberpunk 2077 7
−371%
33
+371%
Dota 2 66
−145%
162
+145%
Far Cry 5 40−45
−116%
95−100
+116%
Forza Horizon 4 37
−292%
145
+292%
Forza Horizon 5 21
−281%
80
+281%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−579%
190−200
+579%
Valorant 40−45
−229%
138
+229%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−314%
58
+314%
Grand Theft Auto V 14−16
−287%
58
+287%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−243%
170−180
+243%
Red Dead Redemption 2 9−10
−311%
35−40
+311%
World of Tanks 75−80
−209%
230−240
+209%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−233%
70−75
+233%
Counter-Strike 2 9−10
−178%
25
+178%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18
+125%
Far Cry 5 24−27
−404%
120−130
+404%
Forza Horizon 4 24−27
−236%
84
+236%
Forza Horizon 5 16−18
−288%
60−65
+288%
Metro Exodus 21−24
−290%
80−85
+290%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−321%
59
+321%
Valorant 27−30
−241%
92
+241%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+75%
8
−75%
Dota 2 21−24
−205%
64
+205%
Grand Theft Auto V 21−24
−205%
64
+205%
Metro Exodus 6−7
−650%
45
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−275%
120−130
+275%
Red Dead Redemption 2 7−8
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−205%
64
+205%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−330%
40−45
+330%
Counter-Strike 2 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9
+200%
Dota 2 21−24
−448%
115
+448%
Far Cry 5 12−14
−323%
55−60
+323%
Fortnite 12−14
−333%
50−55
+333%
Forza Horizon 4 14−16
−279%
53
+279%
Forza Horizon 5 8−9
−338%
35−40
+338%
Valorant 10−12
−445%
60−65
+445%

W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile jest 179% szybszy w 1080p
  • RTX 4050 Mobile jest 292% szybszy w 1440p
  • RTX 4050 Mobile jest 288% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 560X (mobilna) jest 75% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 4050 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.82 37.54
Nowość 11 kwietnia 2018 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 50 Wat

RTX 4050 Mobile ma 247% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 417 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2926 głosów

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560X (mobilna) lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.