Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 Mobile przewyższa Pro 5600M o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 240 | 128 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Wydajność energetyczna | 33.05 | 51.66 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | AD107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1455 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1755 MHz |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−58.3%
| 95
+58.3%
|
1440p | 27−30
−70.4%
| 46
+70.4%
|
4K | 18−20
−72.2%
| 31
+72.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−116%
|
132
+116%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−115%
|
103
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−103%
|
124
+103%
|
Battlefield 5 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−70.8%
|
82
+70.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−64.5%
|
125
+64.5%
|
Fortnite | 110−120
−36.3%
|
150−160
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−59.4%
|
102
+59.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
Valorant | 150−160
−32.9%
|
210−220
+32.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−18%
|
72
+18%
|
Battlefield 5 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Dota 2 | 110−120
−43.2%
|
169
+43.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−55.3%
|
118
+55.3%
|
Fortnite | 110−120
−36.3%
|
150−160
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−50.6%
|
125
+50.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−136%
|
156
+136%
|
Valorant | 150−160
−32.9%
|
210−220
+32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Dota 2 | 110−120
−37.3%
|
162
+37.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−43.4%
|
109
+43.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50%
|
130−140
+50%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−25%
|
80
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−59.8%
|
130−140
+59.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Valorant | 150−160
+14.5%
|
138
−14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−36.3%
|
150−160
+36.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−49.4%
|
230−240
+49.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−23.2%
|
240−250
+23.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−44.4%
|
90−95
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Valorant | 130−140
−62.3%
|
210−220
+62.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Dota 2 | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−60%
|
60−65
+60%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−91.3%
|
40−45
+91.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 58% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 70% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 72% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 5600M jest 38% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 137% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 64 testach (96%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.71 | 37.06 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 4 nm |
Pro 5600M ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 4050 Mobile ma 56.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.